Page 17 - เอกสารโครงการ
P. 17

2.2.3.1  เลขฐานสอง คือตัวเลขที่มีค่าไม่ซ้ ากันสองหลัก (0 และ 1) เป็นเลขฐานเดียวที่เข้ากันได้

               กับ Hardware  ของเครื่องคอมพิวเตอร์ได้โดยตรง เพราะการใช้เลขฐานอื่น จะสร้างความยุ่งยากให้กับเครื่อง

               คอมพิวเตอร์อย่างมาก เช่น เลขฐานสิบมีตัวเลขที่เป็นสถานะที่ต่างกันถึง 10 ตัว ในขณะที่ระบบไฟฟ้ามีเพียง 2

               สถานะ ซึ่งในช่วงเวลาหนึ่งๆมีเพียงสถานะเดียวเท่านั้น แต่ละหลักของเลขฐานสอง เรียกว่า Binary Digit (BIT)

                         2.2.3.2  เลขฐานแปดเลขฐานแปด มีความสัมพันธ์กับเลขฐานสอง คือ เลขฐานสองจ านวน 3หลัก

               แทนด้วยเลขฐานแปด 1 หลัก ดังนั้นเราจึงสามารถเขียนเลขฐานสอง 6 บิท แทนด้วยเลขฐานแปด 2 บิท การ

               ใช้เลขฐานแปดแทนเลขฐานสองท าให้จ านวนบิทสั้นลง

                         2.2.3.3  เลขฐานสิบ คือตัวเลขที่มีค่าไม่ซ้ ากันสิบหลัก (0,1,2,…,9) เป็นเลขฐานที่มนุษย์คุ้นเคยและ

               ใช้ในชีวิตประจ าวันมากที่สุด ตัวเลขที่มีจ านวนมากกว่า 9 ให้ใช้ 10 ซึ่งเป็นการกลับไปใช้เลข 1 และ 0 อีก

               เพียงแต่ค่าของ 1 เปลี่ยนไปเป็น 10 เท่าของตัวมันเอง เช่น 333 (สามร้อยสามสิบสาม) แม้จะใช้ตัวเลข 3

               ทั้งหมด แต่ต าแหน่งของตัวเลขย่อมมีความหมายตามต าแหน่งของแต่ละหลักนั้นกล่าวคือ หลักหน่วยน้อยกว่า

               หลักสิบ 10 เท่า หลักสิบน้อยกว่าหลักร้อย 10 เท่า ตามล าดับ

                         2.2.3.4  เลขฐานสิบหก  เลขฐานสิบหก มีความสัมพันธ์กับเลขฐานสอง คือ เลขฐานสองจ านวน4

               หลัก แทนด้วยเลขฐานสิบหก 1 หลัก ดังนั้นเราจึงสามารถเขียนเลขฐานสอง 8 บิทแทนด้วยเลขฐานสิบหก 2

               บิท การใช้เลขฐานสิบหกแทนเลขฐานสองท าให้จ านวนบิทสั้นลง


               2.3  โปรแกรม Adobe Flash CS6

                     2.3.1  การสร้างสื่อการเรียนการสอนด้วยโปรแกรม Adobe Adobe Flash CS6

                             การเรียกใช้งานโปรแกรม และองค์ประกอบของโปรแกรม Adobe  Flash  CS6 ปัจจุบันการ

               น าเสนอข้อมูลบนสื่อต่าง ๆ มีการพัฒนาขึ้นมาอย่างรวดเร็ว ต้องสามารถน าเสนอได้ทั้งภาพเคลื่อนไหว เสียง

               และอาจรวมถึงการท างานในลักษณะที่โต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ ซึ่งเครื่องมือช่วยสร้างสรรค์งานกราฟิกและง่ายใน

               การประยุกต์ใช้งานนั้นคือ โปรแกรม Adobe Flash CS6

                     2.3.2  การเปิดใช้งาน Adobe Dreamweaver CS6

                             เข้าสู่โปรแกรม Flash CS6 เมื่อเปิดโปรแกรมครั้งแรก โดยคลิกเมาส์ที่ปุ่ม Start แล้วเลือกค า

               ส่ง All Programs > Adobe > Adobe Flash CS6 Professional จะปรากฎหน้าต่าง ให้เราเลือกใช้งาน

               โปรแกรม Flash CS6 ดังนี้
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22