Page 46 - KSSMPK Pend_Jasmani_dan_Pend_Kesihatan_Pendidikan_Khas_Tingkatan_2
P. 46

Aktiviti Berkumpulan


           Sentuhan Beracun

























           Cara	bermain:
           1.	 Murid	dibahagikan	kepada	kumpulan	A	dan	kumpulan	B	berlima.
           2.	 Kumpulan	A	akan	memulakan	permainan	dan	bertindak	sebagai	penyerang
               dengan	 menghantar	 bola	 ke	 belakang	 mengikut	 jenis	 kemahiran	 hantaran
               yang	telah	dipelajari.
           3.	 Kumpulan	 A	 akan	 cuba	 meletakkan	 bola	 ragbi	 di	 kawasan	 gol	 yang
               ditetapkan	 dan	 berusaha	 mengelakkan	 diri	 daripada	 disentuh	 oleh
               pihak	lawan.
           4.	 Kumpulan	 B	 (bertahan)	 akan	 cuba	 mengadang	 dengan	 menyentuh
               pembawa	 bola	 secara	 serentak	 dengan	 menggunakan	 kedua-dua
               tapak	tangan.
           5.	 Pembawa	bola	akan	memulakan	semula	serangannya	dari	tempat	terkena
               sentuhan	 selagi	 bukan	 sentuhan	 ketiga.	 Pasukan	 yang	 membuat	 sentuhan
               harus	berundur	satu	atau	tiga	meter	dari	tempat	sentuhan	sebelum	permainan
               diteruskan.
           6.	 Kiraan	sentuhan	sah	apabila	sentuhan	dilakukan	pada	pembawa	bola.

           7.	 Peranan	kumpulan	akan	bertukar	sekiranya	kumpulan	B	berjaya	melakukan
               tiga	kali	sentuhan	kepada	pihak	yang	menyerang.
           8.	 Pemenang	 akan	 dikira	 berdasarkan	 jumlah	 gol	 yang	 dapat	 dilakukan	 oleh
               setiap	kumpulan.
           9.	 Tempoh	 masa	 permainan	 adalah	 selama	 10	 minit	 dengan	 masa	 rehat
               5	minit.	Ulangi	permainan	mengikut	kesesuaian.
           Alatan:	Bib,	skitel	dan	bola	ragbi.

             38                                                      S.P  1.4.3,	2.4.3,	5.2.1,	5.2.2,	5.4.1,	5.5.1,	5.5.2
   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51