Page 19 - KSSM PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 3
P. 19

KSSM PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 3






                       KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI                                       Jadual 2: Tahap Pemikiran dalam KBAT



                       Kemahiran   Berfikir   Aras   Tinggi   (KBAT)   dinyatakan   dalam          TAHAP                     PENERANGAN
                       kurikulum  secara eksplisit  supaya guru dapat menterjemahkan             PEMIKIRAN
                       dalam pengajaran dan pembelajaran bagi meransang pemikiran

                       berstruktur  dan  berfokus  dalam  kalangan  murid.  Penerangan        Mengaplikasi        Menggunakan pengetahuan,
                       KBAT adalah berfokus kepada  empat  tahap  pemikiran  seperti                              kemahiran, dan nilai dalam
                                                                                                                  situasi berlainan untuk
                       Jadual 2.                                                                                  melaksanakan sesuatu
                                                                                                                  perkara.


                                                                                              Menganalisis        Mencerakinkan maklumat kepada
                                                                                                                  bahagian kecil untuk memahami
                                                                                                                  dengan lebih mendalam serta
                                                                                                                  hubung kait antara bahagian
                                                                                                                  berkenaan.

                                                                                              Menilai             Membuat pertimbangan dan
                                                                                                                  keputusan menggunakan
                                                                                                                  pengetahuan, pengalaman,
                                                                                                                  kemahiran, dan nilai serta
                                                                                                                  memberi justifikasi.

                                                                                              Mencipta            Menghasilkan idea, produk
                                                                                                                  atau kaedah yang kreatif dan
                                                                                                                  inovatif.








                                                                                        7
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24