Page 178 - eBook Buku Inovasi Pelajar JPPKK 2019
P. 178

TEKNOLOGI MAKLUMAT


                                          FIRE SIMULATION SIMS
                     Politeknik METrO
                        Kuala Lumpur




















                                                             Nama Penyelia: Sathya A/P Manoharan
                                                                             No HP: 0124124270
                                                                  Email: sathimano01@gmail.com
        LATAR BELAKANG PROJEK                       CIRI-CIRI PRODUK
        Simulator  adalah  permainan   yang   cuba  i.  Dalam permainan ini terdapat 4  multiplayer,
        mensimulasikan aktiviti dunia nyata (seperti   setiap pemain mempunyai peranan yang berbeza.
        memandu kenderaan atau menjalani kehidupan  ii.  Untuk mencapai misi pemain diberi tempoh
        orang lain) dengan  realisme sebanyak mungkin.   masa tertentu untuk menyelesaikan permainan
        Simulator umumnya memerlukan lebih banyak      tersebut.
        pembelajaran dan orientasi daripada permainan  iii. Untuk skop permainan kami membuat misi
        arked.  Simulator yang baik adalah permainan   untuk rumah asap yang pemain perlu mengikuti
        simulasi pendidikan, sebagai contoh permainan   misi objektif.
        simulator mengenai pengurusan kewangan untuk  iv.  Permainan ini berjaya memenuhi objektif iaitu
        kanak-kanak di mana permainan ini bertujuan    mendidik pemain mengawal keadaan jika situasi
        untuk membantu mereka mempelajari konsep-      sebenar di alam realiti berlaku.
        konsep penting dalam pendidikan kewangan.
                                                     IMPAK PRODUK
        PENYATAAN MASALAH                           i.  Sebagai alternatif kepada pelajar atau pelatih
        Berbeza  dengan   penyampaian  pengetahuan     untuk  memulakan   latihan  menggunakan
        berasaskan kertas secara tradisional,  permainan   pemadam api.
        simulasi dapat menyediakan sejumlah peluang  ii.  Permainan ini berjaya memenuhi objektif iaitu
        untuk mengawal dan memanipulasi sesuatu dalam   mendidik pemain mengawal keadaan jika situasi
        persekitaran permainan maya. Projek inovasi ini   sebenar di alam realiti berlaku.
        bina dengan kerjasama bersama organisasi sinergi  iii. Untuk penambahbaikan, permainan ini akan
        untuk pendidikan, latihan, dan simulasi memberi   mempunyai pangkalan data sendiri dan pemain
        fokus kepada Fire Simulation Sims, bertujuan untuk   boleh bermain dalam talian dengan konsol yang
        mendidik pelajar kaedah yang sesuai mengawal   berbeza dan seterusnya boleh diaplikasikan
        kebakaran jika situasi yang sebenar berlaku.   kepada orang semua lapisan masyarakat.








   178     PRODUK INOVASI PELAJAR 2019
   173   174   175   176   177   178   179   180   181   182   183