Page 7 - รู้รักษ์ พิทักษ์โลก
P. 7
สารบัญ (ต่อ)
เรื่อง หน้า
PLAY TO LEARN เล่น (เกม) เพื่อการเรียนรู้ 59-63
โดยอาจารย์ ดร.ปัทมา ดีสวัธน์ศรีเพชร
การจัดการเรียนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง ความสัมพันธ์ระหว่างรูปเรขาคณิตสองมิติ
และสามมิติโดยการเลือกใช้โปรแกรมสําเร็จรูปจากเว๊ปไซด์ Geogebra 64-71
โดยอาจารย์พัชราพร ถ้วยทอง
Play and Learn เพลิดเพลินร้อยกรอง ผ่านท่วงทํานองบทเพลง 72-79
โดยอาจารย์รัตติยา แข็งขัน
พละ+ศึกษา = การพัฒนาคน
โดยอาจารย์ ดร.พิชญ์นิตา สองสนู 80-82
การศึกษายุคหักศอก (Disruptive Education) 83-86
โดยอาจารย์ ดร.อุทัย แก้วเพชร
บทความทางวิชาการที่ส่งเสริมสมรรถนะและทักษะชีวิต
การโค้ชเพื่อพัฒนาทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 87-89
โดยอาจารย์ชวลิต ศรีคํา
คิดให้เป็นผลิตภาพทางการศึกษา 90-98
โดยอาจารย์พงศพิชญ์ แก้วกุลธร
ศิลปะกับความคิดสร้างสรรค์ (Creative Thinking) 99-100
โดยอาจารย์สุพจน์ จักรใจ
บทความทางวิชาการที่ส่งเสริมการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การสร้างแบบทดสอบออนไลน์ด้วย Socrative 101-118
โดยอาจารย์กรวิชญ์ โสภา
เปลี่ยนภาพ เปลี่ยนเสียงเป็นตัวอักษรด้วย Google Docs 119-124
โดยอาจารย์กรวิชญ์ โสภา
การใช้สื่อเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในการเรียนการสอน 125-129
โดยอาจารย์เบญจรัตน์ พิทักษ์ไชยวงศ์
ตัวอย่างแผนการจัดการเรียนรู้ 130-130
แหล่งเรียนรู้โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน 131-132
ภาคผนวก

