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la piedra del salidor, lo que presumimos es su juego fuerte. también es
muy usual utilizar «la pegada con la llave» cuando nuestro compañero
pasa en la salida.
LA PIEDRA DE CuADRE EN EL DOMINó:
¡Qué difícil se hace este tema! nadie mejor que ustedes para perca-
tarse de esta jugada, «la piedra de cuadre». la gran mayoría de los ami-
gos que han escrito sobre esta jugada, opinan que ésta es para cuadrar.
al respecto, me voy a atrever a contravenir este concepto, ya que no
siempre ésta es para cuadrar, algunas veces tenemos que agacharnos
con esta piedra y con esta acción confundir al contrario y evitar que de -
sarrolle a cabalidad su juego. Más de una vez he terminado encabezado
con la piedra de cuadre.
Es increíble, pero suele suceder con mucha frecuencia, y no es que
esté «cazando» ni nada similar, simplemente me estoy defendiendo de
los resultados de la mano en cuestión. Mi recomendación a todos los
bue nos atletas de Dominó es la siguiente: la piedra de cuadre debe colo-
carse a favor del compañero o de nuestro juego en sí, de otra manera es
preferible –insisto– agacharse y quedarse con la piedra. la experiencia
me dice que los cuadros aceleran las posibilidades de las trancas. si mi
juego es alto, debo evitar los cuadres, si por el contrario es bajo, entonces
deberé ejecutarlo para motivar o meterse en la tranca. Esta es la gran
realidad y lo que marca la diferencia en los buenos atletas de Dominó.
la Piedra de Cuadre deberá ser utilizada, cuando una vez analizados
los beneficios, resultase conveniente. ¿Qué quiero decir con esto: muy
sencillo, el cuadre puede darse a favor del compañero o a favor del con-
trario, cuando sospechamos que vamos a extraer de esta manera una
pinta, se beneficia sustancialmente el juego nuestro o el de nuestro com-
pañero. también es interesante que cuando estamos para arriba o para
abajo, es decir, tenemos la piedra o ficha capicúa (única). Ejemplo: tene-
mos el 3/5; o cuadramos a treses o cuadramos a cincos. Entonces debe-
remos siempre cuadrar a favor del doble ya acostado; en caso de que no
lo hubiera, cuadraremos en función de nuestro juego, si es alto a la piedra
baja, si es bajo a la piedra alta, es decir, todo lo contrario. acuérdense de
algo muy simple: en el Dominó, el juego alto produce el juego bajo y el
El DoMinó. Un jUEGo DisoCiaDoR, PERo ¡CóMo nos GUsta! 65

