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CAPÍTULO 10

                 La Pegada con la Llave o Apoyada
                            y la Piedra de Cuadre










               la pegada con la llave o apoyado sobre la piedra del salidor, no siem-
           pre es la correcta y muchos abusan de esta jugada. hay que tener un
             criterio bien definido de cuándo debemos ejecutar esta jugada.
               soy del criterio de que debe hacerse cuando no nos quedamos fallos
           de la que estamos castigando. Entonces es perfecta la pegada con la lla-
           ve; en caso contrario, es totalmente débil, ya que nos estamos quedando
           fallos de una piedra iniciada por el contrario que bien pudiera aprovechar
           y combinar con el juego del salidor para hacernos daño. Por consiguiente,
           traten en lo posible de no quedarse con fallas en su juego inicial y menos
           cuando éste es bueno, ya que se estarían debilitando y a merced de los
           contrarios. siempre se debe tratar de jugar con la mayor solidez posible
           y repetir las piedras que castigue el contrario, cuando éstas no estén en
           contraposición de las jugadas por el compañero, tratando de esta manera
           de anular la fuerza y potencial de la mano del salidor.
               la pegada con la llave debe utilizarse como juego de defensa y de al-
           ternativa de ataque solo cuando se posee un violín en la mano, de lo con-
           trario se corre el riesgo de entrar en un juego falso y de atraso en la mano
           para el compañero, porque si éste ha iniciado una piedra con intención y
           nosotros tenemos una o dos de ese mismo palo, entonces debemos tratar
           de abrirle la posibilidad de que nuestro compañero pueda repetir su carta
           inicial, ya que existe una gran posibilidad y riesgo de que pegando con la
           llave le estemos entregando el juego al atleta «C». Esto es porque no
           posee mos fortaleza en el juego que estamos iniciando, y teniendo la
             certeza de que el juegos que vamos a iniciar tampoco está en poder de
           nuestro compañero, ya que en su pegada inicial nos dijo que la fortaleza


           El DoMinó. Un jUEGo DisoCiaDoR, PERo ¡CóMo nos GUsta!            63
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