Page 100 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 100

‫الفصل‪6 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                    ‫ويشمل الجزء السفلي من صندوق الحوار خصائص‬
                                                                    ‫الكائن إعدادات لتحديد كيف يتم عرض الكائن ضمن منافذ الرؤية‬
                                                                    ‫‪ Viewports‬وكيفية تقديمھا‪ .‬على سبيل المثال‪ ،‬فإن الخيار‪:‬‬
                                                                    ‫‪ See -Through‬يجعل الكائن يبدو شبه شفاف في‬
                                                                    ‫‪ ،Viewports‬وھو أمر مفيد لنرى كيف يصطف مع الكائنات‬
                                                                    ‫الأخرى‪ .‬الإعداد الآخر ھو قيمة الرؤية ‪ .Visibility‬ويمكن‬
                                                                    ‫تحريك ھذه القيمة مع مرور الوقت لجعل الكائن يختفي ببطء أو‬

                                                                                                              ‫ظھوره مرة أخرى‪.‬‬

                                                                ‫إخفاء وتجميد الأجسام ‪Hiding and‬‬
                                                                              ‫‪Freezing Objects‬‬

                                                                    ‫لا يمكن تحديد الأشياء المخفية والمجمدة‪ ،‬لذلك لا‬
                                                                    ‫يمكن نقلھا عن مواضعھا الحالية‪ .‬وھذا يصبح مفيداً عند نقل‬
                                                                    ‫الكائنات حول المشھد‪ .‬إذا كان لدينا كائن في الموضع الصحيح‪،‬‬
                                                                    ‫يمكن تجميده لمنعه من نقله بطريق الخطأ أو يمكن إخفاءه تماما‪.‬‬
                                                                    ‫الفرق الرئيسي بين ھذه الأوضاع ھو أن الأجسام المجمدة قابلة‬

                                                                             ‫للمعالجة والإظھار‪ ،‬ولكن الأشياء الخفية ليست كذلك‪.‬‬

          ‫يمكن إخفاء وتجميد الكائنات في عدة طرق‪ .‬يمكن إخفاء أو تجميد الكائنات في المشھد من خلال تحديد الخيارات‬
          ‫إخفاء ‪ Hide‬أو تجميد ‪ Freeze‬في صندوق الحوار خصائص الكائن ‪ .Object Properties‬يمكن أيضا إخفاء وتجميد‬
          ‫الكائنات باستخدام صندوق الحوار ‪ ،Display Floater‬والتي يمكن الوصول إليھا عن طريق اختيار قائمة الأدوات ‪Tools‬‬
          ‫‪ .⇒ Display Floater‬ويمكن أيضا إخفاء وتجميد الكائنات باستخدام أوامر القائمة الرباعية ‪ Quad Menu‬بالنقر‬

                                                                                        ‫باليمين على الكائن‪ ،‬كما في الشكل التالي‪.‬‬

          ‫ملاحظة‪ :‬يمكن استخدام الجدول )‪ (3‬اختصارات المساقط ‪ ،Viewports‬ومن ھذه الاختصارات‪ :‬الكاميرات )‪،(Shift + C‬‬

          ‫الأجسام الھندسية )‪ ،Geometry (Shift + G‬والشبكات )‪ ،Grids (G‬المساعدات )‪ ،Helpers (Shift + H‬الإضاءة‬
          ‫)‪ ،Lights (Shift + L‬نظم الجسيمات )‪Particle Systems (Shift + P‬والأشكال )‪،Shapes (Shift + S‬‬

                                                                           ‫ومؤثرات الفضاء )‪.Space Warps (Shift + W‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104   105