Page 99 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 99
تحديد الكائنات في واجھات أخرى Selecting Objects In Other Interfaces
إضافة إلى تحديد الكائنات في المساقط يمكن استخدام عدة واجھات وصناديق حوار أخرى لتحديد الكائنات .يتضمن
محرر المواد Material Editorمثلاً زراً يحدد جميع الكائنات الموجودة في المشھد والتي تم تطبيق نفس المادة عليھا.
يفتح الزر Select by Materialصندوق الحوار Select Objectمع جميع الكائنات التي تستخدم
المادة المحددة المشار إليھا.
توجد طريقة أخرى لتحديد الكائنات موجودة في معاينة المخططات ،Schematic Viewوالتي يمكن فتحھا
باستخدام أمر القائمة .Graph Editors ⇒ New Schematic View :تعرض ھذه الواجھة مظھراً ھرمياً
Hierarchicalفي المشھد وتظھر جميع الارتباطات والعلاقات Links and Relationshipsبين الكائنات ،ويظھر
كل كائن في النافذة Schematic Viewعلى شكل عقدة مستطيلة .Rectangular Node
لتحديد كائن ما في المسقط نبحث عن تمثيله المستطيل في النافذة Schematic Viewوالنقر عليه ببساطة.
ولتحديد عدة كائنات في ھذه النافذة يجب تفعيل النمط Sync Selection modeباستخدام الأمر في القائمة:
Schematic View ⇒ Select ⇒ Sync Selectionثم نسحب إطاراً خارجياً فوق جميع العقد المستطيلة التي
نرغب بتحديدھا.
تتضمن النافذة Schematic Viewأيضاً الحقل النصي Select by Nameلتحديد الكائن بكتابة اسمه .كما
في الشكل.
الفصل6 :
إعداد خصائص الكائن Setting Object Properties
بعد تحديد كائن ما ،يمكن تغيير قيم خواصھا باستخدام صندوق الحوار ،Edit ⇒ Object Propertiesكما
في الشكل التالي ،ويمكن أن تظھر في القائمة المنبثقة عند النقر باليمين على الكائن .الإعدادات الموجودة في صندوق الحوار
ھذا تختلف عن الخواص الموجودة في لوحة .Command Panelوتشمل أربعة لوحات :اللوحة العامة ،General
لوحة الإضاءة المتقدمة ،Adv. Lightingلوحة mental rayولوحة .User Defined
الجزء العلوي من صندوق الحوار يتضمن خصائص الكائن المحدد بما في ذلك الاسم واللون ،والموقع ،Position
طبقة ،Layerالمادة ،Materialالأم ،Parentوعدد النقاط Verticesوالوجوه .Facesإن معرفة عدد النقاط
Verticesوالوجوه Facesھو جزء ھام من المعلومات ،وخاصة عند العمل مع الألعاب Gamesلمعرفة مقدار الذاكرة
Memoryالمطلوبة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

