Page 99 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 99

‫‪ ‬‬

                                 ‫تحديد الكائنات في واجھات أخرى ‪Selecting Objects In Other Interfaces‬‬

          ‫إضافة إلى تحديد الكائنات في المساقط يمكن استخدام عدة واجھات وصناديق حوار أخرى لتحديد الكائنات‪ .‬يتضمن‬
           ‫محرر المواد ‪ Material Editor‬مثلاً زراً يحدد جميع الكائنات الموجودة في المشھد والتي تم تطبيق نفس المادة عليھا‪.‬‬

          ‫يفتح الزر ‪ Select by Material‬صندوق الحوار ‪ Select Object‬مع جميع الكائنات التي تستخدم‬
                                                                                                      ‫المادة المحددة المشار إليھا‪.‬‬

          ‫توجد طريقة أخرى لتحديد الكائنات موجودة في معاينة المخططات ‪ ،Schematic View‬والتي يمكن فتحھا‬
          ‫باستخدام أمر القائمة‪ .Graph Editors ⇒ New Schematic View :‬تعرض ھذه الواجھة مظھراً ھرمياً‬
          ‫‪ Hierarchical‬في المشھد وتظھر جميع الارتباطات والعلاقات ‪ Links and Relationships‬بين الكائنات‪ ،‬ويظھر‬

                                   ‫كل كائن في النافذة ‪ Schematic View‬على شكل عقدة مستطيلة ‪.Rectangular Node‬‬

          ‫لتحديد كائن ما في المسقط نبحث عن تمثيله المستطيل في النافذة ‪ Schematic View‬والنقر عليه ببساطة‪.‬‬
          ‫ولتحديد عدة كائنات في ھذه النافذة يجب تفعيل النمط ‪ Sync Selection mode‬باستخدام الأمر في القائمة‪:‬‬
          ‫‪ Schematic View ⇒ Select ⇒ Sync Selection‬ثم نسحب إطاراً خارجياً فوق جميع العقد المستطيلة التي‬

                                                                                                                 ‫نرغب بتحديدھا‪.‬‬

          ‫تتضمن النافذة ‪ Schematic View‬أيضاً الحقل النصي ‪ Select by Name‬لتحديد الكائن بكتابة اسمه‪ .‬كما‬
                                                                                                                       ‫في الشكل‪.‬‬

‫الفصل‪6 :‬‬

                                             ‫إعداد خصائص الكائن ‪Setting Object Properties‬‬

          ‫بعد تحديد كائن ما‪ ،‬يمكن تغيير قيم خواصھا باستخدام صندوق الحوار ‪ ،Edit ⇒ Object Properties‬كما‬
          ‫في الشكل التالي‪ ،‬ويمكن أن تظھر في القائمة المنبثقة عند النقر باليمين على الكائن‪ .‬الإعدادات الموجودة في صندوق الحوار‬
          ‫ھذا تختلف عن الخواص الموجودة في لوحة ‪ .Command Panel‬وتشمل أربعة لوحات‪ :‬اللوحة العامة ‪،General‬‬

                                    ‫لوحة الإضاءة المتقدمة ‪ ،Adv. Lighting‬لوحة ‪ mental ray‬ولوحة ‪.User Defined‬‬

          ‫الجزء العلوي من صندوق الحوار يتضمن خصائص الكائن المحدد بما في ذلك الاسم واللون‪ ،‬والموقع ‪،Position‬‬
          ‫طبقة ‪ ،Layer‬المادة ‪ ،Material‬الأم ‪ ،Parent‬وعدد النقاط ‪ Vertices‬والوجوه ‪ .Faces‬إن معرفة عدد النقاط‬
          ‫‪ Vertices‬والوجوه ‪ Faces‬ھو جزء ھام من المعلومات‪ ،‬وخاصة عند العمل مع الألعاب ‪ Games‬لمعرفة مقدار الذاكرة‬

                                                                                                           ‫‪ Memory‬المطلوبة‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104