Page 156 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 156
يحدد الكائنات التي تكون جزءاً من تسجيل XRefالمحدد Select
يفتح صندوق الحوار Select Objectsالذي يحوي جميع Select by Name
الكائنات التي تكون جزءاً من تسجيل XRefالمحدد Highlight Selected
Objects' XRef Records
يدل على تسجيل XRefالذي يحتوي الكائنات المحددة في المساقط
Add Objects
يفتح صندوق الحوار XRef Mergeحيث يمكن تحميل كائنات
إضافية من تسجيل XRefالمحدد Delete XRef Entity
يحذف الكائن الحالي من التسجيل XRef Merge In Scene
List Objects
يدمج الكائن المحدد مع المشھد الحالي ويحذف ملفه الخارجي
XRef
يرشح الإظھار لعرض الكائنات XRef Objects
يرشح الإظھار لعرض المواد XRef Materials List Materials
يرشح الإظھار لعرض المتحكمات XRef Controllers List Controllers
الفصل10 : يقسم صندوق الحوار XRef Objectsإلى قسمين .يظھر القسم الأعلى ملفات المصدر المرجعية الخارجية )أو
التسجيلات ،(Recordsويظھر القسم الأسفل الكائنات أو المواد أو المتحكمات المحددة من ملف المصدر .إذا تم الرجوع
إلى عدة ملفات فيجب عندئذ تحديد ملف ما في اللوحة العليا بھدف إظھار كائناته ومواده في اللوحة السفلى.
يعمل الزر Convert Selectedبنفس طريقة عمله في صندوق الحوار ،XRef Scenesحيث يتيح لنا
حفظ الكائنات المحددة في المشھد الحالي إلى ملف منفصل مثل الأمرApplication Button ⇒ Save As ⇒ :
Save Selectedوتحويلھا مباشرة إلى ملفات .XRefsفي صندوق الحوار ،XRef Objectsيمكننا تلقائياً اختيار
أن تحدث الكائنات المرجعية الخارجية أو أن يستخدم الزر Updateأو يمكننا تفعيل الخيار ،Automatic Updateكما
يمكننا أيضاً تفعيل أو إلغاء تفعيل جميع الكائنات في ملف ما باستخدام الخيار .Enabledيتجاوز الخيار Include All
صندوق الحوار XRef Mergeويتضمن تلقائياً جميع الكائنات في ملف المصدر.
إذا كانت الخياراتMerge Transforms, Merge Materials, and Merge Manipulators :
فعالة قبل إضافة ملف XRefفسيتم بشكل تلقائي جمع جميع التحويلات والمواد والمعالجات Manipulatorsمع المشھد
الحالي بدلاً من جعلھا مرجعية .وعندما يتم دمجھا سينكسر الارتباط مع ملف المصدر بحيث لا يتم نشر التغييرات على الملف
المصدر.
استخدام الملفات الخارجية للمواد Material XRefs
عندما يتم تحميل ملف مصدر إلى داخل صندوق الحوار XRef Objectsفسيتم تحميل كائناته ومواده معاً وسيتم
تضمينھا .وإذا كان الخيار Merge Materialsمحدداً قبل تحميل الملف المصدر فسيتم تضمين المواد مع الكائنات ،ولكن
إذا لم يكن ھذا الخيار مف ّعلاً فستظھر الكائنات والمواد على شكل موجودات منفصلة .يمكن استخدام الزرين List Objects
and List Materialsلإدراج نوع واحد فقط من الموجودات.
يمكن أن تتم المرجعية إلى المواد أيضاً من داخل محرر المواد Material Editorمباشرة .فاذا استخدمت مادة
ما في مشھد سابق وقد تكون مناسبة جداً في مشھدنا الحالي ،فيمكننا فقط تحديد الخيار XRef Materialمن المستعرض
.Material/Map Browserيتضمن ھذا النوع من المواد حقولاً حيث يمكن استعراض ملف المشھد الخارجي وتحديد
كائن معين ،وتتم إضافة المادة المحددة إلى صندوق الحوار XRef Objectsتلقائياً.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

