Page 157 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 157

‫الفصل‪10 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                               ‫دمج ال ُم َع ّدلات ‪Merging Modifiers‬‬

           ‫إذا كان الخيار ‪ Merge Manipulators‬مفعلاً قبل تحميل الملف ‪ XRef‬فسيتم دمج أي معالج يكون جزءاً من‬
           ‫الكائن ‪ XRef Objects‬وتحميله مع الكائن‪ .‬يمكننا أيضاً تحديد كيفية تضمين ال ُم َع ّدلات مع كائنات ‪،XRef Objects‬‬
           ‫ولكن يجب علينا تحديد الخيار من القائمة المنبثقة ‪ Modifier‬قبل تحديد الملف‪ .‬يقوم الخيار ‪ XRef‬بتحميل جميع ال ُم َع ّدلات‬
           ‫مع الكائن ‪ XRef Objects‬ولكنه يخفيھا عن التحرير‪ ،‬ويمكن إضافة ال ُم َع ّدلات الجديدة إلى الكائن‪ .‬يضيف الخيار ‪Merge‬‬
           ‫جميع ال ُم َع ّدلات إلى الكائن ‪ XRef‬ويجعل من ھذه ال ُم َع ّدلات قابلة للوصول بواسطة التكديس ‪ .Modifier Stack‬أما الخيار‬

                                                                                ‫‪ Ignore‬فيزيل جميع ال ُم َع ّدلات من الكائن ‪.XRef‬‬

           ‫تظھر الكائنات ‪ XRef‬وتتصرف مثل أية كائنات في المشھد‪ ،‬وقد نرى فرقاً بسيطاً إذا فتحت القائمة المتكدسة‬
                                                   ‫لل ُم َع ّدلات‪ ،‬حيث تظھر ھذه القائمة الكائن ‪ XRef Object‬على شكل إدخاله فقط‪.‬‬

                                                                                             ‫استخدام البدائل ‪Proxies‬‬

           ‫عند تحديد كائن ‪ XRef‬في المسقط سيتم إدراج جميع التفاصيل التي تتعلق بالكائن ‪) XRef‬بما فيھا اسم ملفه‬
           ‫المصدر واسم الكائن والحالة( في اللوحة ‪ .Modify‬وتحتوي اللوحة ‪ Modify‬أيضاً الشريحة المنسدلة ‪Proxy Object‬‬
           ‫حيث يمكننا تحديد كائن منفصل من خلالھا في ملف منفصل ككائن بديل‪ .‬يفتح الزران ‪ File or Object Name‬صندوق‬
           ‫حوار ملفات يمكننا فيه تحديد كائن بديل منخفض الدقة ‪ Low-Resolution‬بدلاً من كائن أكثر تعقيداً‪ ،‬وتحفظ ھذه الميزة‬
           ‫الذاكرة بعدم طلب الاحتفاظ بالكائن الأكثر تعقيداً في الذاكرة‪ .‬كما يمكننا أيضاً تحديد أن تف ّعل أو إلغاء تفعيل البديل أو استخدامه‬

                                                                                                                     ‫في المعالجة‪.‬‬

                                                                   ‫الملفات الخارجية للمتحكمات ‪Controller XRefs‬‬

           ‫إضافة إلى الكائنات والمواد وال ُم َع ّدلات يمكن الرجوع إلى المتحكمات الخارجية أيضاً‪ ،‬ويعني ذلك أنه باستطاعتنا‬
           ‫استعارة حركات المتحكمات لكائن في مشھد منفصل وتحفظ بعضاً من وقت الحركة‪ .‬وللرجوع إلى متحكم خارجي نحدد المسار‬
           ‫‪ Transform‬ونحدد الخيار ‪ ،XRef Controller‬يؤدي ذلك إلى فتح صندوق حوار ملفات ‪ File‬متبوعاً بصندوق حوار‬
           ‫‪ Select Object‬يمكننا من خلاله اختيار الكائن الذي نريد الرجوع إليه باستخدام المتحكم‪ .‬تظھر متحكمات ‪XRef‬‬

                                                  ‫‪ Controller‬أيضاً على شكل تسجيلات في صندوق الحوار ‪.XRef Objects‬‬

                                                     ‫تشكيل مسارات الملفات الخارجية ‪Configuring XRef Paths‬‬

           ‫يتضمن صندوق الحوار ‪ Configure Paths‬تبويباً بملفات ‪ XRef‬لإعداد مسارات مشاھد وكائنات الملفات‬
           ‫‪ ،XRef‬وھو موضح بالشكل التالي‪ .‬ويفتح ھذا الصندوق عند اختيار أمر القائمة‪Customize ⇒ Configure User :‬‬

                                                                                                                        ‫‪.Paths‬‬

           ‫يحتفظ البرنامج بمسارات أية ملفات ‪ XRef‬مستخدمة في المشھد‪ ،‬ولكن إذا لم يستطع العثور عليھا ينظر إلى‬
           ‫المسارات الموصوفة في لوحة ملفات ‪ XRef‬من صندوق الحوار ‪ .Configure Paths‬من أجل المشاريع التي تستخدم‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   152   153   154   155   156   157   158   159   160   161   162