Page 158 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 158
الفصل10 :
الكثير من ملفات ،XRefسيكون نشر
ھذه القائمة بمسارات احتمالية فكرة
جيدة ،حيث يتم مسح المسارات بالترتيب
المدرجة فيه بطريقة يتم فيھا توضيع
المسارات المفضلة في أعلى القائمة.
لإضافة مسار جديد إلى
اللوحة ،يتم النقر على الزر .Addكما
يمكننا أيضاً تعديل المسارات باستخدام
الزر Modifyأو حذفھا باستخدام الزر
.Delete
تمرين :استخدام بديل XRef
-1يتم إنشاء مشھدان يحتوي أحدھما على كائن شجرة بتفاصيل معقدة ،والمشھد الآخر يحتوي كائن أسطوانة بسيط.
وحفظھما باسمين مختلفين وليكن Tree.maxوكذلك .Proxy.max
-2يتم إنشاء مشھد جديد بالضغط على الزر ،New Sceneثم نفتح أمر القائمةApplication Button ⇒ :
.References ⇒ XRef Objects
-3يتم النقر على زر التسجيل ،Create XRef Recordونختار الملف .Tree.maxوھنا يفتح صندوق الحوار
XRef Mergeبشكل تلقائي ،ويظھر فيه كائن الشجرة نحدده وننقر على الزر .OK
ملاحظة :إذا كان للكائن الذي تم تحديده له نفس اسم كائن موجود
حالياً في المشھد سيظھر صندوق الحوار Duplicate Name
والذي يسمح لنا بتغيير اسم الكائن أو بدمجه Mergeبأية طريقة
وبتجاوز Skipالكائن الجديد أو بحذف النسخة القديمة Delete
،Oldأو بتغيير اسمه تلقائياً .Auto-Rename
-4نحدد كائن الشجرة في المسقط ،ثم نفتح لوحة التعديل
،Modifyونف ّعل الخيار Enableفي الشريحة Proxy
.Object
-5يتم النقر على الزر الموجود تحت الحقل File Nameلفتح صندوق حوار الملف ،ونحدد الملف Proxy.maxوالنقر
على الزر .Open
-6عندما يفتح صندوق الحوار ،XRef Mergeنحدد كائن الأسطوانة والنقر على الزر .OK
تحذير :إذا كان للكائن البديل انزياح مختلف عن الكائن الأصلي سيظھر صندوق حوار
تحذيري ليعلمنا أن نستخدم الوسيلة Reset XForm (Transform) Utility
لإعادة تحويل الكائنات إلى وضعھا الافتراضي.
-7مع بقاء تحديد كائن الشجرة ،يتم إلغاء الخيار Enableفي الشريحة Proxy
Objectلرؤية الكائن الأصلي .تظھر الكائنات البديلة مباشرة في المشھد الحالي
عند إضافتھا.
نلاحظ ذلك كما في الشكل التالي.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

