Page 169 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 169

‫‪ ‬‬

                  ‫نسخ ال ُم َع ّدلات والمواد بين العقد ‪Copying Modifiers and Materials Between Nodes‬‬

           ‫قبل أن نتمكن من نسخ المواد أو ال ُم َع ّدلات بين العقد يجب أن نتأكد من أنھا مرئية‪ .‬تظھر عقد المواد وال ُم َع ّدلات فقط‬
                                                                                ‫إذا كانت مف ّعلة في النافذة العائمة )‪.Display (D‬‬

           ‫لنسخ مادة أو ُم َع ّدل‪ ،‬يتم تحديد عقدة المادة لكائن واحد والنقر على زر )‪ Connect (C‬ثم سحب المادة إلى عقدة‬

           ‫كائن آخر‪ .‬ونلاحظ تغير شكل المؤشر ‪ ،‬وبعد النقر على عقدة الكائن نلاحظ ظھور نسخة لعقد المادة أو ال ُم َع ّدل كما في‬
           ‫الشكل التالي‪ .‬يمكن فقط في معاينة المخططات نسخ المواد بين الكائنات‪ ،‬فلا يمكن تطبيق مواد جديدة من محرر المواد‬

                                               ‫‪ Material Editor‬إلى عقد معاينة المخططات ‪.Schematic View Nodes‬‬

‫الفصل‪10 :‬‬

                                             ‫عند نسخ ال ُم َع ّدلات بين العقد‪ ،‬سيظھر صندوق حوار ‪Attach Modifier‬‬
                                             ‫كما في الشكل‪ ،‬ليقدم لنا الخيار نسخ ‪ Copy‬أو تحريك ‪ Move‬أو إنشاء مثيل‬
                                             ‫‪ .Instance‬كما يمكننا أيضاً استخدام النافذة ‪ Schematic View‬لإعادة ترتيب‬
                                             ‫نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات ‪ ،Modifier Stack‬باستخدام الأداة )‪ ،Connect (C‬نسحب‬
                                             ‫فقط عقدة ال ُم َع ّدل إلى عقدة ال ُم َع ّدل التي نريدھا أن تكون في الخلف فتتم إعادة ترتيب‬

                                                                                                                         ‫التكديس‪.‬‬

                   ‫إسناد المتحكمات وربط البارامترات ‪Assigning Controllers and Wiring Parameters‬‬

           ‫إذا كانت عقد المتحكمات مرئية فيمكننا نسخھا إلى عقدة أخرى باستخدام نفس التقنية المستخدمة مع المواد‬
           ‫وال ُم َع ّدلات أي باستخدام الزر )‪ .Connect (C‬كما يمكننا أيضاً إسناد متحكم ما إلى عقدة كائن لا تحتوي متحكماً باستخدام‬
           ‫أمر القائمة‪ ،Edit ⇒ Assign Controller :‬يؤدي ذلك إلى فتح صندوق الحوار ‪ Assign Controller‬كما في‬

                                                                                  ‫الشكل‪ ،‬حيث يمكننا تحديد المتحكم المراد تطبيقه‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   164   165   166   167   168   169   170   171   172   173   174