Page 172 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 172

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪10 :‬‬                        ‫الحد من العقد ‪Limiting Nodes‬‬

           ‫عند فتح النافذة ‪ Schematic View‬فإن برنامج ‪ Max‬يجتاز التسلسلية الھرمية كاملة للبحث عن الكائنات‬
           ‫والميزات التي يمكن تمثيلھا على شكل عقد‪ .‬إذا كان لدينا مشھد معقد ولا ننوي استخدام معاينة المخططات لرؤية المواد أو‬
           ‫ال ُم َع ّدلات فيمكننا إلغاء تفعيلھا من القسم ‪ Include in Calculation‬في صندوق الحوار ‪Schematic View‬‬
           ‫‪ .Preferences‬يوفر ذلك طريقة لتبسيط المعطيات المق ّدمة‪ .‬فكلما كانت المعطيات أقل كلما كان البحث عن مواضع الأمور‬

                                                                                                   ‫المرغوبة والتعامل معھا أسھل‪.‬‬

                                 ‫يتضمن القسم ‪ Include in Calculation‬خيارات للحد مما يلي‪:‬‬

           ‫‪ :Base Objects‬النوع الھندسي ‪ Geometry‬الذي يك ّون العقدة‪ .‬والعقدة ھي الكائن المسمى مثل الكائن ‪،Earth‬‬                ‫‪‬‬
                                                                    ‫أما الكائن الأساس فھو كائنه الأولي مثل الكرة ‪.Sphere‬‬
                                                                                                                              ‫‪‬‬
                                                         ‫‪ :Modifier Stack‬يتعرف على جميع العقد مع ال ُم َع ّدلات المط ّبقة‪.‬‬    ‫‪‬‬
                                                 ‫‪ :Materials/Maps‬يتعرف على جميع العقد مع المواد والخرائط المط ّبقة‪.‬‬           ‫‪‬‬
                                                                                                                              ‫‪‬‬
                                                     ‫‪ :Controllers‬يتعرف على جميع العقد التي تم تطبيق متحكمات عليھا‪.‬‬           ‫‪‬‬
                                                                    ‫‪ :Static Values‬يظھر قيم البارامترات غير المتحركة‪.‬‬         ‫‪‬‬

                          ‫‪ :Master Point Controller‬يظھر العقد لأية تحديدات للكائن الجزئي والتي تتضمن متحكمات‪.‬‬
                 ‫‪ :Skin Details‬يظھر العقد لل ُم َع ّدلات والمتحكمات التي تستخدم عند تطبيق ال ُم َع ّدل ‪ Skin‬على نظام العظام‪.‬‬

           ‫يمكن أيضاً الحد من عدد العقد باستخدام الخيارات ‪ .Include Only‬يظھر الخيار ‪ Selected Objects‬فقط‬
           ‫الكائنات المحددة في المساقط‪ ،‬حيث أن العقد تتغير عند تحديد كائنات جديدة في المساقط‪ .‬ويظھر الخيار ‪Visible Objects‬‬
           ‫فقط العقد لتلك الكائنات غير المخفية في المساقط‪ .‬أما الخيار ‪ Animated Objects‬فيظھر فقط عقد الكائنات المتحركة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   167   168   169   170   171   172   173   174   175   176   177