Page 177 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 177
الفصل11 : التشكيل Modelingھي عملية الإنشاء الصافي Pure Creationوالصحيح للكائنات .وسواء كانت نحتاً
Sculptingأو بنا ًء Buildingباستخدام القطع Blocksأم عملاً إنشائياً ،Constructionأم تقطيعاً Carving
أو عملاً معمارياً Architectureأم تشكيل من الحقن المتقدم ،Advanced Injection Moldingفھذه جميعھا
طرق مختلفة ومتعددة لإنشاء الكائنات .يحتوي البرنامج Maxعلى العديد من أنواع التشكيل المختلفة وعلى الكثير من الطرق
للعمل مع ھذه الأنواع.
يقدم ھذا الفصل طرق التشكيل المتنوعة في البرنامج ،Maxكما ويشرح أيضاً مكونات التشكيل الشائعة بما فيھا
الناظمات Normalsوالكائنات الجزئية .Subobjectsيغطي الفصل أيضاً العديد من الوسائل والمساعدات Helpers
التي تفيدنا عند البدء بتشكيل الكائنات .سيتم تقديم المزيد من التفاصيل الخاصة حول أنواع التشكيل المتعددة في الفصول
المتتابعة للاستعداد لدخول عالم الإنشاء الواقعي.
استكشاف أنواع النماذج Exploring the Model Types
يمكن تسلق الجبل بعدة طرق ،كذلك يمكن تشكيل الجبل بعدة طرق أيضاً .يمكن صنع نموذج الجبل من كائنات أولية
Primitive Objectsكالقطع Blocksوالمكعبات Cubesوالكرات ،Spheresأو يمكن إنشاءه على شكل شبكة
مضلعات .Polygon Meshكلما ازدادت خبرتنا سنكتشف أن تشكيل بعض الكائنات تكون أسھل باستخدام احدى الطرق
والبعض الآخر يكون أسھل باستخدام طرق أخرى .يقدم البرنامج 3ds Maxعدة أنواع مختلفة من التشكيل للتعامل مع
أوضاعھا المتنوعة.
الكائنات البارامترية والكائنات القابلة للتحرير Parametric Objects and Editable Objects
يمكن تقسيم جميع الكائنات الھندسية Geometricفي البرنامج إلى صنفين عامين :الكائنات البارامترية
Parametricوالكائنات القابلة للتحرير .Editable Objectsتعني البارامترية إن الھندسة الفراغية للكائن يمكن
التحكم بھا بواسطة متحولات تدعى البارامترات ،Parametersوان تعديلھا يؤدي إلى تعديل الھندسة الفراغية للكائن .إن
ھذا المفھوم القوي يعطي الكائنات البارامترية الكثير من المرونة .مثلاً لكائن الكرة بارامتر يدعى نصف القطر ،Radius
وان تغييره يؤدي إلى تغيير حجم الكرة .تتضمن الكائنات البارامترية في البرنامج جميع الكائنات الموجودة في قائمة الإنشاء
.Create
لا تملك الكائنات القابلة للتحرير Editable Objectsمرونة ھذه البارامترات لكنھا تتعامل مع الكائنات الجزئية
وتوابع التحرير .تشمل الكائنات القابلة للتحرير الأنواع التاليةEditable Spline, Mesh, Poly, Patch, and :
) .NURBS (Non-Uniform Rational B-Splinesتوجد ھذه الكائنات في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات مع الكلمة
Editableأمام الكائن الأساس باستثناء الكائنات NURBSوالتي تدعى السطوح NURBS Surfacesفي قائمة
الإنشاء حيث تكون كائنات بارامترية وبعد تحديد لوحة التعديل تصبح كائنات قابلة للتحرير.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

