Page 577 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 577

‫‪ ‬‬

             ‫يضبط المفاتيح تلقائياً لأجل الكائن المحدد عندما يكون‬  ‫‪Toggle Auto Key Mode‬‬
                                    ‫مف ّعلاً‬                                      ‫)‪(N‬‬

           ‫يضبط المفاتيح كما ھي محددة بمرشحات المفاتيح من أجل‬      ‫)'( ‪Toggle Set Key Mode‬‬
                       ‫الكائن المحدد عندما يكون مف ّعلاً‬
                                                                      ‫‪Selection Set drop-‬‬
           ‫تعيين مجموعة التحديد المراد استخدامھا من أجل المفاتيح‬             ‫‪down list‬‬
                                   ‫المعطاة‬
                                                                   ‫‪Default In/Out Tangents‬‬
           ‫يسند المما ّسات الافتراضية المستخدمة إلى جميع المفاتيح‬         ‫‪for New Keys‬‬
                                   ‫الجديدة‬
                                                                   ‫‪Open Filters Dialog box‬‬
               ‫يحتوي على خيارات منبثقة لأجل مفاتيح الترشيح‬

‫الفصل‪34 :‬‬  ‫يتضمن البرنامج ‪ 3ds Max‬نمطين للحركة‪ .Auto Key (N) and Set Key (') :‬يمكننا اختيار أي من‬
           ‫ھذين النمطين بالنقر على الأزرار الموافقة في أسفل الواجھة‪ .‬عند تفعيله‪ ،‬يتحول الزر إلى اللون الأحمر الفاتح ويصبح الإطار‬
           ‫المحيط بالمسقط الف ّعال أحمر أيضاً للتذكير بأننا في نمط الحركة‪ .‬يظھر اللون الأحمر أيضاً حول العداد الدوار ‪ Spinner‬لأية‬

                                                                                                                ‫بارامترات حركية‪.‬‬

                                                                                           ‫النمط ‪Auto Key Mode‬‬

           ‫مع تفعيل الزر ‪ ،Auto Key‬فإن كل تحويل أو تغيير بارامتر سينشئ مفتاحاً يعرف مكان وكيفية ظھور كائن ما‬
                                                                                                           ‫عند ذلك الإطار المعين‪.‬‬

           ‫لإنشاء مفتاح ما‪ ،‬نسحب منزلقة الزمن إلى الإطار الذي نريد فيه إنشاء المفتاح ثم نحرك الكائن المحدد أو نغير أحد‬
           ‫بارامتراته فيتم إنشاء المفتاح تلقائياً‪ .‬عند إنشاء المفتاح الأول‪ ،‬يرجع البرنامج ‪ 3ds Max‬تلقائياً وينشئ مفتاحاً عند الإطار‬
           ‫‪ 0‬يضم الموضع أو البارامتر الأصلي للكائن‪ .‬بعد إعداد المفتاح‪ ،‬يفسر البرنامج ‪ 3ds Max‬جميع المواضع والتغييرات بين‬

                                                                                      ‫المفاتيح في شريط المسارات ‪.Track Bar‬‬

           ‫يمكن لكل إطار أن يضم عدة مفاتيح مختلفة‪ ،‬لكن واحد فقط من أجل كل نوع من التحويلات وكل بارامتر‪ .‬على سبيل‬
           ‫المثال‪ ،‬إذا قمنا بتحريك وتدوير وتغيير مقاس وتغيير البارامتر ‪ Radius‬لكائن كرة والنمط ‪ Auto Key‬مف ّعل‪ ،‬فسيتم‬

                                                  ‫إنشاء مفاتيح منفصلة من أجل الموضع والدوران وتغيير المقاس وتغيير البارامتر‪.‬‬

           ‫تحذير‪ :‬يجب التأكد من تعطيل ‪ Off‬النمط ‪ Auto Key‬بعد الانتھاء من إنشاء المفاتيح‪ ،‬حيث أنه إذا بقي مف ّعل ‪ ،On‬سوف‬

                                                            ‫ينشئ المفاتيح تلقائياً من غير قصد‪ ،‬قد تربك حركة الكائنات في المشھد‪.‬‬

                                                                                              ‫النمط ‪Set Key Mode‬‬

                                         ‫يقدم الزر )'( ‪ Set Key‬تحكماً أكبر على إنشاء المفاتيح ويضبط المفاتيح فقط‬
                                         ‫عندما ننقر على الزر )‪ .Set Key (K‬كما ينشئ أيضاً المفاتيح فقط من أجل أنواع المفاتيح‬
                                         ‫المف ّعلة في صندوق الحوار ‪ ،Set Key Filters‬والموضح في الشكل‪ .‬يمكننا فتح صندوق‬
                                         ‫الحوار ھذا بالنقر على الزر ‪ .Key Filters‬تتضمن أنواع المفاتيح المتاحة‪All, :‬‬
                                         ‫‪Position, Rotation, Scale, IK Parameters, Object Parameters,‬‬
                                         ‫‪ ، Custom Attributes, Modifiers, Materials‬وكذلك النوع ‪ Other‬الذي‬

                                                                                        ‫يسمح بإعداد المفاتيح من أجل قيم المعالج‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                    ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                       ‫‪ ‬‬
   572   573   574   575   576   577   578   579   580   581   582