Page 578 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 578

‫‪ ‬‬

                                          ‫تمرين‪ :‬تدوير شفرات طاحونة ھواء ‪Rotating a Windmill’s Blades‬‬

           ‫إن الطريقة الأفضل للتعلم ھي التمرن‪ ،‬من أجل ھذا المثال السريع‪ ،‬سنقوم بتحريك مجموعة من الشفرات في‬
                                                                                   ‫طاحونة ھواء‪ .‬ولعمل ذلك نتبع الخطوات التالية‪:‬‬

                                                      ‫‪ -1‬يتم إنشاء مشھد يحتوي نموذج لطاحونة ھواء ‪.Windmill Blades‬‬
                                    ‫‪ -2‬النقر على الزر )‪ Auto Key (N‬ونسحب منزلقة الزمن ‪ Time Slider‬إلى الإطار ‪.50‬‬
           ‫‪ -3‬نحدد كائن المخروط الأمامي ‪ Nosecone‬في أعلى طاحونة الھواء في المسقط الأمامي ‪ .Front‬إن الشفرات‬
           ‫‪ Blades‬متصلة بالدعامة ‪ Prop‬المركزية وتدور حول نقطة ارتكازھا ‪ .Pivot Point‬ننقر بعد ذلك على الزر‬

                                          ‫)‪ ،Select and Rotate (E‬ونقوم بتدوير كائن الدعامة ‪ Prop‬حول محوره ‪.Y‬‬
           ‫‪ -4‬ننقر على الزر )‪ Auto Key (N‬مرة ثانية لإلغاء تفعيل نمط الحركة‪ .‬نحدد المفتاح في شريط المسارات ‪Track‬‬
           ‫‪ Bar‬الموضوع عند الإطار ‪ ،0‬نستمر بالضغط على المفتاح ‪ Shift‬ونسحب المفتاح إلى الإطار ‪ 100‬أو نضغط على‬
           ‫مفتاح الانتھاء ‪ .End‬ننسخ ھذه الخطوة المفتاح من الإطار ‪ 0‬إلى الإطار ‪ .100‬إن عمل ذلك يضمن حركة متكررة‬

                                                                 ‫ناعمة )حتى لو كانت تدور الدعامة إلى الأمام ثم إلى الخلف(‪.‬‬
                                ‫‪ -5‬ننقر على الزر ‪ Play Animation‬في متحكمات الزمن ‪ Time Controls‬لرؤية الحركة‪.‬‬

‫الفصل‪34 :‬‬

                                 ‫توجد طريقة أخرى لإنشاء المفاتيح ھي بتحديد الكائن المراد‬
                                 ‫تحريكه ثم النقر باليمين على زر منزلقة الزمن ‪ .Time Slider‬يفتح ذلك‬
                                 ‫صندوق الحوار ‪ ،Create Key‬الموضح في الشكل‪ ،‬حيث يمكننا ضبط‬
                                 ‫المفاتيح‪ Position, Rotation, and Scale :‬من أجل الكائن المحدد‬

                                           ‫الحالي‪ .‬يمكننا استخدام ھذه الطريقة فقط لإنشاء مفاتيح التحريك‪.‬‬

                                 ‫إذا كان مفتاح ما موجود بالأصل‪ ،‬فيمكننا استنساخه بسحب المفتاح‬
                                 ‫المحدد مع ضغط المفتاح ‪ .Shift‬إن سحب شريط المسارات ‪Track Bar‬‬

                                            ‫مع ضغط المفتاحين‪ Ctrl and Alt :‬يغير قطع الزمن الف ّعالة‪.‬‬

                                      ‫نسخ مفاتيح حركة البارامترات ‪Copying Parameter Animation Keys‬‬

           ‫إذا تم تغيير بارامتر ما أثناء تفعيل النمط ‪ ،Auto Key‬فسيتم ضبط المفاتيح لھذا البارامتر‪ .‬يمكننا معرفة ما إذا‬
           ‫تم إعداد مفتاح لاحد البارامترات لان الأسھم الموجودة إلى اليمين من عداداه الدوار ‪ Spinner‬تكون محاطة بالأحمر عندما‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   573   574   575   576   577   578   579   580   581   582   583