Page 653 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 653

‫الفصل‪38 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                               ‫ينشئ الزر ‪ Add‬الخاصية المخصصة ويضيفھا إلى شريحة باسم‬
                                               ‫‪ Custom Attributes‬من أجل العنصر المعين‪ .‬إذا كان العنصر المعني محدداً‪،‬‬
                                               ‫فيمكننا النقر على الزر ‪ Edit/Delete‬لفتح صندوق الحوار ‪Edit‬‬
                                               ‫‪ ،Attributes/Parameters‬الموضح في الشكل‪ .‬يتم إظھار جميع الخواص‬

                                                                                            ‫المخصصة المسندة إلى العنصر المحدد‪.‬‬

                                               ‫يسمح لنا صندوق الحوار ‪ Edit Attributes/Parameters‬بتحديد‬
                                               ‫وإعادة ترتيب الخواص المخصصة داخل شرائحھا‪ .‬إن تحديد خاصية مخصصة يحمل‬

                                                                           ‫أيضاً إعداداته إلى محرر البارامترات حيث يمكن تغييرھا‪.‬‬

                                               ‫تسمح لنا اللائحة المنبثقة ‪ Parameter Type‬باختيار تنسيق البارامتر‪.‬‬
                                               ‫تتضمن الإمكانيات ‪ Possibilities‬الخيارات‪ Angle, Array :‬والخيار‬
           ‫‪ ) Boolean‬صح ‪ True‬أو خطأ ‪ ،(False‬وكذلك ‪) Float‬رقم عشري ‪ ،(Decimal Point Number‬وأيضاً‬
           ‫‪.Color, fRGBA, Integer, Material, Node, Percent, String, TextureMap, and WorldUnits‬‬
           ‫تعرف اللائحة المنبثقة ‪ UI Type‬كيفية ظھور البارامتر في الشريحة‪ .‬تتعلق كيفية ظھور البارامتر بنوعه‪ .‬يمكن أن تكون‬
           ‫القيم‪ Float and Integer :‬عدادات دوارة ‪ Spinners‬أو منزلقات ‪ ،Sliders‬ويمكن أن تكون القيم ‪Boolean‬‬
           ‫مربعات تفعيل أو أزرار راديو ‪ ،Radio‬وقيم المصفوفات ‪ Array‬ھي لوائح منبثقة‪ ،‬والعقد ‪ Nodes‬ھي أزرار التقاط‬
           ‫‪) Pick‬تسمح لنا بتحديد كائن في المساقط(‪ ،‬وقيم الألوان‪ color and RGB :‬ھي ملتقطات ‪ Pickers‬ألوان‪ ،‬وخرائط‬

                                                         ‫النسج ‪ Texture Maps‬ھي أزرار خرائط‪ .‬يمكننا أيضاً تسمية البارامتر‪.‬‬

           ‫تتغير الشريحة ‪ Options‬حسب نوع البارامتر المحدد‪ .‬تحتوي ھذه الشرائح على إعدادات لعرض ‪Width‬‬
           ‫الواجھة ومجالات القيم ‪ Value Ranges‬والقيم الافتراضية ‪ Default Values‬والرصف ‪) Alignment‬يسار ‪Left‬‬

                                                                            ‫أو يمين ‪ Right‬أو مركز ‪ (Center‬وعناصر اللائحة‪.‬‬

           ‫تظھر الشريحة ‪ Testing Attribute‬ما سيشبھه عنصر الواجھة وتسمح لنا بتغيير الخاصية لنرى كيفية عمل‬
                                                                                                              ‫البارامتر المخصص‪.‬‬

                       ‫إن قيمة الخواص المخصصة ‪ Custom Attributes‬تصبح ظاھرة عندما نبدأ بربط البارامترات‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   648   649   650   651   652   653   654   655   656   657   658