Page 648 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 648

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪38 :‬‬  ‫تسمح ا أزرار الأسھم الثلاثة بين اللائحتين الشجريتين بتعيين اتجاه الوصل‪ .‬تقوم ھذه الأزرار بوصل البارامتر في‬
           ‫احدى اللوحتين بالبارامتر المحدد في اللوحة المقابلة‪ .‬يحدد الاتجاه ما إذا كان البارامتر في اللوحة اليسارية يتحكم بالبارامتر‬
           ‫في اللوحة اليمينية أو بالعكس‪ .‬يمكننا أيضاً تحديد الزر العلوي ثنائي الاتجاه لجعل البارامترات تؤثر على بعضھا البعض بشكل‬
           ‫تبادلي‪ .‬يوجد تحت كل لائحة شجرية منطقة نصية حيث يمكننا فيھا إدخال عبارة ما‪ .‬العبارة ‪ Expression‬ھي جملة‬
           ‫رياضية تتبع بنا ًء معيناً لتعريف كيفية تحكم أحد البارامترات بالآخر‪ .‬يمكن أن تكون ھذه العبارات أية عبارة صالحة مقبولة‬

                                                         ‫في صندوق الحوار ‪ Animation Controller‬أو في ‪.MAXScript‬‬

           ‫بعد تحديد بارامتر ما‪ ،‬ننقر على زر الاتجاه وإدخال عبارة ما‪ ،‬ننقر على الزر ‪ Connect‬لإكمال الربط‪ .‬وحسب‬
           ‫اتجاه الوصل‪ ،‬يدل زر التفعيل ‪ Master‬على أي كائن يتحكم بالآخر‪ .‬يمكننا أيضاً استخدام صندوق الحوار ھذا لفك وصل‬
           ‫بارامترات مرتبطة موجودة‪ .‬يمكننا استخدام زري الأيقونتين في أعلى صندوق الحوار‪ ،‬الموضحتين في الجدول التالي‪ ،‬لإظھار‬

                                                                             ‫جميع المسارات وللعثور على البارامتر المرتبط التالي‪.‬‬

                               ‫الوصف‬                                     ‫الاسم‬      ‫الأزرار‬

                     ‫ينقلنا إلى قمة قائمة كائنات المشھد‬           ‫‪Show All Tracks‬‬
                  ‫يجد البارامتر المربوط التالي في المشھد‬      ‫‪Next Wired Parameter‬‬
           ‫يعرض فقط العقد المحددة في المشھد في شجرة المعاينة‬
                                                                ‫‪Refresh Tree View‬‬

           ‫بعد إكمال الربط‪ ،‬يبقى صندوق الحوار ‪ Parameter Wiring‬مفتوحاً‪ .‬يمكننا تجريب الربط بتحريك الكائن‬
           ‫الأساسي‪ .‬إذا لم تكن النتائج كما نريد‪ ،‬فيمكننا تحرير العبارة والنقر على الزر ‪) Update‬يتغير الزر ‪ Connect‬إلى الزر‬

                                                                                                                     ‫‪.(Update‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬عندما نحدد الكائنات لكي تربط‪ ،‬يكون الأمر الذي فيه الكائنات محددة غير ھام‪ ،‬لان في صندوق الحوار‬

                                                                           ‫‪ Parameter Wiring‬يمكننا أن نختار اتجاه التحكم‪.‬‬

           ‫إذا كانت العبارة تحتوي على خطأ ما‪ ،‬فسيظھر عنوان المسار باللون الأحمر وسيظھر صندوق حوار خطأ ليخبرنا‬
           ‫ما ھو الخطأ الموجود‪ .‬يجب علينا تصحيح الخطأ والنقر على الزر ‪ Update‬قبل تفعيل الربط‪ .‬إذا نجح الربط فسيظھر عنوان‬

                                                                                                           ‫المسار باللون الأخضر‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                               ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                  ‫‪ ‬‬
   643   644   645   646   647   648   649   650   651   652   653