Page 648 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 648
الفصل38 : تسمح ا أزرار الأسھم الثلاثة بين اللائحتين الشجريتين بتعيين اتجاه الوصل .تقوم ھذه الأزرار بوصل البارامتر في
احدى اللوحتين بالبارامتر المحدد في اللوحة المقابلة .يحدد الاتجاه ما إذا كان البارامتر في اللوحة اليسارية يتحكم بالبارامتر
في اللوحة اليمينية أو بالعكس .يمكننا أيضاً تحديد الزر العلوي ثنائي الاتجاه لجعل البارامترات تؤثر على بعضھا البعض بشكل
تبادلي .يوجد تحت كل لائحة شجرية منطقة نصية حيث يمكننا فيھا إدخال عبارة ما .العبارة Expressionھي جملة
رياضية تتبع بنا ًء معيناً لتعريف كيفية تحكم أحد البارامترات بالآخر .يمكن أن تكون ھذه العبارات أية عبارة صالحة مقبولة
في صندوق الحوار Animation Controllerأو في .MAXScript
بعد تحديد بارامتر ما ،ننقر على زر الاتجاه وإدخال عبارة ما ،ننقر على الزر Connectلإكمال الربط .وحسب
اتجاه الوصل ،يدل زر التفعيل Masterعلى أي كائن يتحكم بالآخر .يمكننا أيضاً استخدام صندوق الحوار ھذا لفك وصل
بارامترات مرتبطة موجودة .يمكننا استخدام زري الأيقونتين في أعلى صندوق الحوار ،الموضحتين في الجدول التالي ،لإظھار
جميع المسارات وللعثور على البارامتر المرتبط التالي.
الوصف الاسم الأزرار
ينقلنا إلى قمة قائمة كائنات المشھد Show All Tracks
يجد البارامتر المربوط التالي في المشھد Next Wired Parameter
يعرض فقط العقد المحددة في المشھد في شجرة المعاينة
Refresh Tree View
بعد إكمال الربط ،يبقى صندوق الحوار Parameter Wiringمفتوحاً .يمكننا تجريب الربط بتحريك الكائن
الأساسي .إذا لم تكن النتائج كما نريد ،فيمكننا تحرير العبارة والنقر على الزر ) Updateيتغير الزر Connectإلى الزر
.(Update
ملاحظة :عندما نحدد الكائنات لكي تربط ،يكون الأمر الذي فيه الكائنات محددة غير ھام ،لان في صندوق الحوار
Parameter Wiringيمكننا أن نختار اتجاه التحكم.
إذا كانت العبارة تحتوي على خطأ ما ،فسيظھر عنوان المسار باللون الأحمر وسيظھر صندوق حوار خطأ ليخبرنا
ما ھو الخطأ الموجود .يجب علينا تصحيح الخطأ والنقر على الزر Updateقبل تفعيل الربط .إذا نجح الربط فسيظھر عنوان
المسار باللون الأخضر.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

