Page 652 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 652

‫الفصل‪38 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

           ‫تتم إضافة البارامترات إلى الشرائح باستخدام أوامر القائمة‪Parameters ⇒ Add to Selected and :‬‬
           ‫‪ .Parameters ⇒ Add to New Rollout‬يفتح كلا ھذين الأمرين في صندوق الحوار ‪ Track View Pick‬حيث‬
           ‫يمكننا تحديد البارامتر المعين المراد إضافته إلى الشريحة الحالية‪ .‬يوجد إلى اليسار من كل بارامتر مربع صغير يمكن‬

                                            ‫استخدامه لتحديد البارامتر‪ .‬يمكننا أيضاً تحديد البارامترات باستخدام أوامر القائمة ‪.Edit‬‬

           ‫إذا كانت عدة بارامترات محددة‪ ،‬فيمكننا عندھا تغيير قيم جميع البارامترات المحددة في نفس الوقت بتفعيل الخيار‪:‬‬
           ‫‪ .Edit ⇒ Multiple Edits‬مع تفعيل الخيار ‪ ،Multiple Edits‬يؤدي تغيير أية قيمة للبارامتر أيضاً إلى تغيير جميع‬

                                                                                                              ‫البارامترات المحددة‪.‬‬

                          ‫تحذير‪ :‬يمكن تغيير قيم البارامترات المتعددة ‪ Multiple‬مع بعضھا البعض فقط إذا كانت من نفس النوع‪.‬‬

           ‫يوجد في أسفل القائمة ‪ Edit‬أمر القائمة ‪ .Edit Notes‬باستخدام أمر القائمة ھذا‪ ،‬يمكننا تغيير اسم البارامتر‬
                                                ‫وربطه مع ‪ ،URL‬إضافة إلى كتابة بعض الملاحظات حول كيفية عمل ھذا البارامتر‪.‬‬

           ‫يمكن أيضاً استخدام صندوق الحوار ‪ Parameter Collector‬لإنشاء مفاتيح الحركة‪ .‬لإنشاء مفتاح‬
           ‫للبارامترات المحددة‪ ،‬سيتوجب علينا تفعيل الزر ‪ Auto Key‬ثم تحديد أوامر القائمة‪Parameters ⇒ Key :‬‬
           ‫‪ .Selected or Parameters ⇒ Key All‬إذا كان أحد المفاتيح موجوداً من أجل البارامتر المحدد‪ ،‬فسيصبح الزر‬

                                  ‫‪ Properties‬إلى اليمين من البارامتر ف ّعالاً ويظھر صندوق الحوار ‪ Key Info‬عند النقر عليه‪.‬‬

           ‫باستخدام أمر القائمة‪ ،Collection ⇒ Show Selected Keys in Track Bar :‬يمكننا رؤية مفاتيح‬
                                                    ‫البارامترات المحددة بغض النظر ع ّما إذا كانت الكائنات محددة في المساقط أم لا‪.‬‬

                                     ‫إضافة بارامترات مخصصة ‪Adding Custom Parameters‬‬

                                               ‫توجد طريقة مفيدة أخرى لتوسيع عدد البارامترات وھي إنشاء بارامترات‬
                                               ‫مخصصة‪ .‬يمكن أن نعرف ھذه البارامترات المخصصة بعضاً من مظاھر المشھد التي‬
                                               ‫تعني شيئاً بالنسبة إلينا‪ .‬على سبيل المثال‪ ،‬إذا كنا ننشئ نموذجاً لدراجة ھوائية‬
                                               ‫‪ ،Bicycle‬فيمكننا تعريف بارامتر مخصص لدوران الدواسات ‪ .Pedal‬نستطيع‬
                                               ‫إضافة بارامتراتنا المخصصة الخاصة بنا باستخدام صندوق الحوار ‪Parameter‬‬
                                               ‫‪ ،Editor‬الموضح في الشكل‪ .‬يمكننا فتح ھذه اللوحة التقليدية باختيار‪:‬‬

                                                                           ‫)‪.Animation ⇒ Parameter Editor (Alt+1‬‬

                                               ‫تسمح لنا اللائحة المنبثقة ‪ Add to Type‬الموجودة في أعلى الشريحة‬
                                               ‫‪ Attribute‬في صندوق الحوار ‪ Parameter Editor‬بتحديد ما إذا كان سيتم‬
                                               ‫عرض الخاصة المخصصة أم لا‪ .‬يمكن إنشاء الخواص المخصصة من أجل كائن ما أو‬
                                               ‫من أجل ال ُم َع ّدل المحدد أو من أجل مادة الكائن أو من أجل أي مسار موجود في معاينة‬
                                               ‫المسارات ‪ .Track View‬يفتح الزر ‪ Pick Explicit Track‬صندوق حوار‬

                                                                                                    ‫نستطيع فيه تحديد مسار معين‪.‬‬

                                            ‫ملاحظة‪ :‬يتم عرض الخواص المخصصة في شريحة باسم ‪Custom Attributes‬‬

                                               ‫موضوعة خلف جميع الشرائح الأخرى‪ ،‬لكن إذا قمنا بإضافة ال ُم َع ّدل ‪Attribute‬‬
                                               ‫‪ Holder Modifier‬على الكائن قبل إنشاء الخاصة الجديدة‪ ،‬فستظھر الشريحة‬

                                                                  ‫‪ Custom Attributes‬تحت ال ُم َع ّدل ‪.Attribute Holder‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   647   648   649   650   651   652   653   654   655   656   657