Page 661 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 661

‫‪ ‬‬

           ‫يظھر مسارات الكائنات المحددة في اللوحة ‪Controller‬‬      ‫‪Filter Selected Objects‬‬
                                                                              ‫‪Toggle‬‬
           ‫يظھر فقط المسارات المتحركة في اللوحة ‪Controller‬‬
             ‫يظھر فقط المسارات مع الخواص المفتوحة في اللوحة‬       ‫‪Filter Animated Tracks‬‬
                                                                              ‫‪Toggle‬‬
                           ‫‪Controller Pane‬‬
             ‫يعرض رقم الإطار والقيم ‪ Values‬بجانب كل مفتاح‬       ‫‪Filter Unlocked Attributes‬‬
                                                                              ‫‪Toggle‬‬

                                                              ‫‪Show Selected Key Statistics‬‬

                                                                                       ‫أشرطة أدوات أخرى ‪Other Toolbars‬‬

           ‫توفر أشرطة الأدوات الأخرى وصولاً إلى الميزات الموجودة أيضاً في القوائم المتاحة‪ .‬ھذه أشرطة الأدوات ھي غير‬
           ‫ظاھرة ‪ Hidden‬بصورة افتراضية‪ ،‬لكن يمكن جعلھا مرئية باستخدام أمر القائمة ‪ Show Toolbars‬عند النقر باليمين‬

                                                                                                     ‫واختياره من القائمة المنبثقة‪.‬‬

‫الفصل‪39 :‬‬                                                               ‫اللوحتان‪Controller and Key Panes :‬‬

           ‫يوجد تحت القوائم )وتحت أشرطة الأدوات العلوية المطوية( لوحتان‪ .‬تعرض اللوحة اليسرى‪ ،‬والتي تدعى لوحة‬
           ‫المتحكمات ‪ ،Controller‬لائحة تسلسلية لجميع المسارات‪ .‬تدعى اللوحة اليمنى لوحة المفاتيح ‪ ،Key‬وھي تظھر المجال‬
           ‫الزمني ‪ Time Range‬أو المفاتيح ‪ Keys‬أو المنحنيات ‪ Curves‬حسب المخطط‪ .‬يمكننا سحب لوحة المتحكمات بالنقر‬

                                ‫والسحب على قسم فارغ من اللوحة‪ ،‬حيث يتغير مؤشر الفأرة إلى يد ليشير أنه بإمكاننا سحب اللوحة‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬يمكننا إخفاء اللوحة ‪ Controller Pane‬بسرعة بالنقر على الأيقونة المثلثة السوداء في الجھة العليا اليسرى‬

                                                                                                        ‫من اللوحة ‪.Key Pane‬‬

           ‫يمكن لكل مسار أن يتضمن عدة مسارات فرعية ‪ .Subtracks‬لإظھار ھذه المسارات الفرعية‪ ،‬النقر على إشارة‬
           ‫الزائد )‪ (+‬إلى اليسار من اسم المسار‪ .‬لط ّي المسار‪ ،‬النقر على إشارة السالب )‪ .(-‬يمكننا أيضاً استخدام القائمة ‪Show‬‬
           ‫لتوسيع تسلسلية محددة تلقائياً ‪ .Auto Expand‬يوجد تحت القائمة‪ Show ⇒ Auto Expand :‬الخيارات‪:‬‬
           ‫‪Selected Objects Only, Transforms, XYZ Components, Limits, Keyable, Animated,‬‬
           ‫‪ .Base Objects, Modifiers, Materials, and Children‬على سبيل المثال‪ ،‬إذا كان الخيار‪Auto :‬‬
           ‫‪ Expand ⇒ Transforms‬مف ّعلاً فسيتم توسيع المسارات ‪ Transform‬لجميع الكائنات بشكل تلقائي في معاينة‬

                                 ‫المسارات‪ .‬إن استخدام ھذه الإعدادات يمكن أن يتيح لنا العثور على المسار الذي نبحث عنه بسرعة‪.‬‬

           ‫يحدد مفتاح التبديل‪ Show ⇒ Auto Select ⇒ Animated :‬جميع مسارات المتحركة تلقائياً‪ .‬كما يمكننا‬
           ‫أيضاً تحديد المسارات‪ Position, Rotation, and/or Scale :‬بشكل تلقائي‪ .‬يمكن ضبط أمر القائمة‪Show ⇒ :‬‬
           ‫‪ Track View - Auto Scroll‬من أجل المسارات‪ .Selected and/or Objects :‬يحرك ھذا الأمر إما المسارات‬

                                                     ‫المحددة ‪ Selected‬أو مسار الكائنات ‪ Objects‬إلى اعلى لوحة المتحكمات‪.‬‬

                          ‫ملاحظة‪ :‬يمكننا أيضاً تحديد وتوسيع وط ّي المسارات باستخدام القائمة الرباعية المنبثقة من النقر باليمين‪.‬‬

           ‫تتضمن لوحة المتحكمات أنواعاً مختلفة ومتعددة من المسارات‪ .‬يتضمن كل مشھد افتراضياً المسارات التالية‪:‬‬
           ‫‪World, Sound, Global Tracks, Video Post, Anim Layer Control Manager, SME,‬‬
           ‫‪Retimer Manager, Environment, Render Effects, Render Elements, Renderer,‬‬
           ‫‪ ،Global Shadow Parameters, Scene Materials‬والمسار ‪) Medit Materials‬لأجل المواد في محرر‬

                                                                            ‫المواد( ومسار ‪ ،Objects‬كما ھو موضح في الشكل‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                               ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                  ‫‪ ‬‬
   656   657   658   659   660   661   662   663   664   665   666