Page 6 - RPT PJ Y6 2019
P. 6

APRIL                                                       pelbagai kelajuan.
                  2019                                                       2.8.3 Mengenal pasti pemasaan memukul bola yang
                                                                             datang pada pelbagai kelajuan.
                                                                             2.8.4 Membezakan penggunaan daya semasa
                                                                             membaling bola pada pelbagai kelajuan.
                                                                             2.8.5 Menerangkan penggunaan serap daya
                                                                             semasa menangkap bola yang dibaling.
                              A5 –                                           Pengurusan Kendiri
                              5.1 – Pengurusan Kendiri                       5.1.1 – 5.1.4
                              5.2 - Tanggungjawab Kendiri                    Tanggungjawab kendiri
                              5.3 – Interaksi Sosial                         5.2.1 – 5.2.4
                              5.4 – Dinamika Kumpulan                        Interaksi Sosial
                                                                             5.3.1
                                                                             Dinamika Kumpulan
                                                                             5.4.1 – 5.4.5
                17 – 18       A1 – 1.9 Berkebolehan melakukan kemahiran      1.9.1 Melakukan lari beritma dengan pantas dan        Pentaksiran :
               120 MINIT      asas berlari dan berjalan dengan lakuan        melepasi halangan secara berterusan.                  1. Prestasi Kemahiran
                              yang betul.                                    1.9.2 Berjalan kaki pada satu jarak yang jauh.        2. Senarai Semak
                 29-03        A2 – 2.9 Berkebolehan mengaplikasi konsep      2.9.1 Mengenal pasti perkaitan antara kelajuan        3. Rubrik
                  MEI         dan prinsip pergerakan dalam kemahiran asas  terkawal dengan lari beritma melepasi halangan.         4. Portfolio
                  2019        berlari dan berjalan.                          2.9.2 Mengenal pasti teknik berjalan kaki yang        5. Penilaian Kendiri
               HARI BURUH     A5 –                                           betul.                                                6. Kertas-Pensil
                              5.1 – Pengurusan Kendiri                       Pengurusan Kendiri
                  6-10        5.2 - Tanggungjawab Kendiri                    5.1.1 – 5.1.4
                  MEI         5.3 – Interaksi Sosial                         Tanggungjawab kendiri
                  2019        5.4 – Dinamika Kumpulan                        5.2.1 – 5.2.4
                                                                             Interaksi Sosial
                                                                             5.3.1
                                                                             Dinamika Kumpulan
                                                                             5.4.1 – 5.4.5
                   19         A1 – 1.10 Berkebolehan melakukan               1.10.1 Melakukan lompat tinggi dengan gaya            Pentaksiran :
               60 MINIT       kemahiran                                      Fosbury Flop.                                         1. Prestasi Kemahiran
                              asas lompatan dengan lakuan yang betul.        2.10.1 Mengenal pasti bahagian badan yang             2. Senarai Semak
                              A2 – 2.10 Berkebolehan mengaplikasi konsep  terlebih dahulu menyentuh tilam semasa mendarat          3. Rubrik
                 13-17        pergerakan dan prinsip mekanik dalam           dalam lompat tinggi dengan gaya Fosbury Flop.         4. Portfolio
                  MEI         kemahiran asas lompatan.                       2.10.2 Mengenal pasti sudut lonjakan semasa           5. Penilaian Kendiri
                  209                                                        melakukan lompat tinggi dengan gaya Fosbury           6. Kertas-Pensil
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11