Page 380 - RPT TINGKATAN 5
P. 380
SMK KENINGAU
MINGGU TUNJANG KEMAHIRAN/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN CADANGAN/ CADANGAN AKTIVITI
STRATEGI
PK 2. Penyalahgunaan bahan Murid dapat: BCB Perbincangan kumpulan
2. GAYA HIDUP ICT kecil
SIHAT (a)Akta dan undang-undang Aras 1 KMD Menggunakan rujukan
dadah Di Malaysia Menyatakan akta dan undang-undang di KBKK pelbagai media berkaitan
(b) Peruntukan dalam akta Malaysia PAK dengan akta dan undang-
KTS undang dadah di Malaysia
Aras 2 KP Merujuk buku akta
Menerangkan kesalahan dan hukuman di KTV undang-undang dadah di
bawah akta dan undang-undang dadah di PM Malaysia
Malaysia Forum
Aras 3
Membuat inferens penguatkuasaan akta dan
undang-undang dadah di Malaysia
3. Pendidikan Pergerakan Melakukan kemahiran
PJ (b) Gimnastik Irama Murid dapat: BCB gimnastik irama dengan
2. KEMAHIRAN ICT teknik yang betul dan
Gimnastik irama bermaksud Aras 1 KMD selamat
pergerakan yang dilakukan Melakukan langkah-langkah keselamatan KBKK Membincangkan aspek
segerak dengan ritma untuk dalam melakukan aktiviti gimnastik irama PAK keselamatan yang perlu
menghasilkan pergerakan tubuh Melakukan kemahiran ketangkasan dan KTS diambilkira dalam acara
badan yang estetik dan manipulasi alatan dengan teknik yang betul KP gimnastik irama
berkordinasi dengan KTV Membincangkan teknik
penggunaan alatan. Aras 2 PM lakuan kemahiran
Menyatakan teknik lakuan kemahiran ketangkasan
(i) Pola Pergerakan dengan manipulasi alatan Membincangkan
Pergerakan 7 Menyatakan komponen kecergasan yang kesalahan teknik lakuan
- Ketangkasan diaplikasikan dalam acara gimnastik irama kemahiran ketangkasan
Pergerakan 8 Menyatakan otot-otot utama yang digunakan dengan manipulasi alat
- Teknik alatan dalam acara gimnastik irama yang dilakukan dalam
(ii) Aspek-aspek keselamatan acara gimnastik irama
Aras 3 Merancang satu rangkaian
Megenal pasti kesalahan teknik lakuan pergerakan gimnastik
kemahiran ketangkasan dengan manipulasi irama yang melibatkan
alatan ketangkasan dengan
Mereka cipta satu rangkaian pergerakan manipulasi alat
gimnastik irama yang melibatkan kemahiran
ketangkasan
24

