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ENTRANDO E SAINDO DE UMA ARMADURA
                                                              O tempo que leva para vestir ou despir uma armadura
                                                              depende da categoria.
                                                                 Vestir. Esse é o tempo necessário para colocar a
                                                              armadura. Você se beneficia da CA da armadura só se
                                                              despender o tempo integral para vestir o conjunto da
                                                              armadura.
                                                                 Remover. Esse é o tempo necessário para despir uma
                                                              armadura. Se alguém ajudá-lo, reduza esse tempo pela
                                                              metade.

                                                             VESTINDO E DESPINDO UMA ARMADURA
                                                              Categoria          Vestir         Remover
                                                              Armadura Leve      1 minuto       1 minuto
                                                              Armadura Média     5 minutos      1 minuto
                                                              Armadura Pesada    10 minutos     5 minutos
                                                              Escudo             1 ação         1 ação

                                                              ARMAS
                                                              Sua classe garante a você proficiência com algumas
                                                              armas, refletindo tanto o foco da classe, quanto as
                                                              ferramentas mais prováveis que o personagem usa. Não
                                                              importa se você prefere uma espada longa ou um arco
                                                              longo, sua arma e a capacidade de manejá-la
                                                              efetivamente podem significar a diferença entre a vida e a
                                                              morte enquanto estiver se aventurando.
                                                                 A tabela Armas mostra as armas mais comuns
                                                              utilizadas nos mundos de D&D, seu preço e peso, os danos
                                                              que elas causam quando atingem um alvo, e qualquer
                                                              propriedade especial que elas possuem. Cada arma é
                                                              classificada como corpo-a-corpo ou à distância. Uma
                                                              arma corpo-a-corpo é usada para atacar um alvo a 1,5
                                                              metro de você, enquanto que uma arma à distância é
                                                              usada para atacar um alvo a uma certa distância.

                                                              PROFICIÊNCIA EM ARMA
                                                              Sua raça, classe e talentos podem conceder a você
                                                              proficiência com certas armas ou categorias de armas. As
                                                              duas categorias são simples e marciais. A maioria das
                                                              pessoas pode usar armas simples com proficiência. Essas
                                                              armas simples incluem clavas, maças e outras armas
                                                              encontradas frequentemente nas mãos dos plebeus.
                                                              Armas marciais, incluindo espadas, machados e
                                                              alabardas, exigem um treinamento mais especializado
                                                              para serem usada com eficácia. A maioria dos guerreiros
                                                              usa armas marciais, pois essas armas permitem que seus
                                                              estilos de luta e treinamentos tenham melhor proveito.
                                                                 Proficiência com uma arma permite que você adicione
                                                              seu bônus de proficiência na jogada de ataque em
                                                              qualquer ataque que você realizar com essa arma. Se você
                                                              realizar uma jogada de ataque utilizando uma arma com
                                                              a qual não tenha proficiência, não adiciona seu bônus de
                                                              proficiência na jogada de ataque.
                                                                PROPRIEDADES DAS ARMAS
                                                              Muitas armas têm propriedades especiais relacionados
                                                              com a sua utilização, como mostrado na tabela Armas.
                                                                 Acuidade. Quando realizar um ataque com uma arma
                                                              com a propriedade acuidade, você pode escolher usar seu
                                                              modificador de Força ou de Destreza para realizar a
                                                              jogada de ataque e de dano. Você precisa usar o mesmo
                                                              modificador para ambas as jogadas, ataque e dano.
                                                                 Alcance. Essa arma adiciona 1,5 metro ao seu alcance
                                                              quando você a usa para atacar. Essa propriedade também
                                                              determina seu alcance ao realizar ataques de
                                                              oportunidade com uma arma de alcance.


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