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APÊNDICE B: DEUSES DO MULTIVERSO
RELIGIÃO É UMA PARTE MUITO IMPORTANTE NA GREYHAWK
vida nos mundos do multiverso de D&D. Os deuses de Greyhawk vem de, pelo menos, quatro
Quando deuses andam no mundo, clérigos panteões diferentes, representando as crenças dos vários
canalizam poder divino, cultos malignos grupos étnicos que povoam o continente de Oerik pelas
realizam sacrifícios em covis subterrâneos e eras. Como resultado, existe uma grande quantidade de
paladinos reluzentes se impõem como bastiões sobreposições em seus portfólios: Pelor é o deus Flan do
contra as trevas, é difícil manter-se ambivalente sobre as sol e Pholtus é o deus Oeridiano do sol, por exemplo.
divindades e negar a existência delas.
Muitas pessoas nos mundos de D&D veneram deuses DRAGONLANCE
diferentes em momentos e circunstâncias diferentes. As Os deuses do mundo de Krynn fazem parte de três
pessoas nos Reinos Esquecidos, por exemplo, podem rezar famílias: sete deuses do bem, liderados por Paladine e
para Sune para ter sorte no amor, fazer uma oferenda a Mishakal, sete deuses da neutralidade, liderados por
Waukeen antes de ir para o mercado e rezar para acalmar Gilean e sete deuses do mal, liderados por Takhisis e
Talos quando uma forte tormenta chegar – tudo no Sargonnas. Essas divindades tem sido chamadas por
mesmo dia. Muitas pessoas tem um favorito dentre os muitos nomes diferentes e possuem diferentes níveis de
deuses, um cujos ideias e ensinamentos eles tomam para estima por diferentes povos e culturas através da história
si próprios. E, alguns poucos, dedicam-se inteiramente a do mundo, mas eles são os únicos deuses no mundo – seus
um único deus, geralmente servindo como sacerdotes ou lugares são fixos nas estrelas como constelações.
campeões dos ideias desse deus.
Seu Mestre define quais deuses, se tiver algum, são EBERRON
adorados na campanha dele. Dentre os deuses O mundo de Eberron possui muitas religiões diferentes,
disponíveis, você pode escolher apenas uma divindade mas a mais importante gira em torno do panteão
para que seu personagem sirva, adore ou diga venerar da chamado de Soberano Anfitrião e seus muitos vestígios
boca pra fora. Ou você pode selecionar alguns para os malignos, os Seis Sombrios. Os deuses do Soberano
quais seu personagem reza com mais frequência. Ou Anfitrião são conhecidos por terem domínio sobre cada
apenas fazer uma nota mental dos deuses que são aspecto da existência e por falarem com uma voz
venerados na campanha do seu Mestre, assim você poderá unificada. Mas os Seis Sombrios são deuses primitivos,
chamar pelos seus nomes quando apropriado. Se você sanguinários e cruéis que oferecem uma voz discordante.
estiver jogando com um clérigo ou um personagem com o As outras religiões de Eberron são muito diferentes
antecedente acólito, decida a qual deus você serve ou dos panteões tradicionais de D&D. A Igreja monoteísta da
serviu e considere os domínios sugeridos da divindade Chama Prateada é devotada a lutar contra o mal no
quando escolher o domínio do seu personagem. mundo, mas está infestada pela corrupção em suas
próprias fileiras. A filosofia do Sangue de Vol ensina que
PANTEÕES DE D&D a divindade existe dentro de cada ser mortal e venera os
mortos-vivos, os quais conseguiram assegurar a
Cada mundo no multiverso de D&D tem seus próprios imortalidade. Vários cultos insanos são devotados a
panteões de divindades, variando de tamanho desde os corruptores e horrores aprisionados nos Subterrâneos de
abundantes panteões dos Reinos Esquecidos e Greyhawk Eberron (chamado Khyber, o Dragão Abaixo). Os
até as religiões mais focadas de Eberron e Dragonlance. seguidores do Caminho da Luz acreditam que o mundo
Muitas raças não-humanas adoram os mesmos deuses em está caminhando para um futuro glorioso onde as
mundos diferentes – Moradin, por exemplo, é venerado sombras que obscurecem esse mundo serão
pelos anões dos Reinos Esquecidos, Greyhawk e muitos transformadas em luz. E duas nações relacionadas de
outros mundos. elfos reverenciam seus espíritos ancestrais: a Corte
Eterna, preservada em formas de espíritos ou, até mesmo,
OS REINOS ESQUECIDOS de mortos-vivos e os glorificados Espíritos do Passado, os
Dezenas de divindades são veneradas, adoradas e grandes heróis das guerras antigas.
temidas através do mundo dos Reinos Esquecidos. Pelo
menos trinta deuses são amplamente conhecidos através DIVINDADES NÃO-HUMANAS
dos Reinos e muitos mais são adorados localmente, por Certos deuses intimamente associados com raças não-
tribos individuais, pequenos cultos ou certas seitas de humanas são venerados em muitos mundos diferentes,
templos religiosos maiores. apesar de nem sempre da mesma forma. As raças não-
humanas dos Reinos Esquecidos e Greyhawk
compartilham essas divindades.
OS DOMÍNIOS DA VIDA E DA MORTE Raças não-humanas, frequentemente, possuem seus
Muitas divindades nessa seção sugerem o domínio da Vida, próprios panteões inteiros. Além de Moradin, por
particularmente se elas forem intimamente associadas à cura, exemplo, os deuses anões incluem a esposa de Moradin,
proteção, parto, carinho ou fertilidade. Como descrito no capítulo Berronar Verdade Prateada e uma quantidade de outros
3, no entanto, o domínio da Vida é incrivelmente amplo e, um deuses que imagina-se serem seus filhos e netos:
clérigo de qualquer divindade não-maligna pode escolhe-lo. Abbathor, Clangeddin Barba Prateada, Dugmaren Manto
Uma quantidade de divindades, a imensa maioria malignas, Brilhante, Dumathoin, Gorm Gulthyn, Haela Machado
sugerem o domínio da Morte, que é detalhado no Guia do Mestre. Brilhante, Marthammor Duin, Sharindlar, Thard Harr e
A maioria dos clérigos que escolhem esse domínio são PdMs Vergadain. Clãs e reinos anões individuais podem
malignos, porém, se você deseja venerar uma divindade da morte, venerar algumas, todas ou nenhuma dessas divindades e,
consulte seu Mestre. algumas tem outros deuses desconhecidos (ou conhecidos
por outros nomes) para forasteiros.
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