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APÊNDICE B: DEUSES DO MULTIVERSO


                  RELIGIÃO É UMA PARTE MUITO IMPORTANTE NA    GREYHAWK
                 vida nos mundos do multiverso de D&D.        Os deuses de Greyhawk vem de, pelo menos, quatro
                 Quando deuses andam no mundo, clérigos       panteões diferentes, representando as crenças dos vários
                 canalizam poder divino, cultos malignos      grupos étnicos que povoam o continente de Oerik pelas
                 realizam sacrifícios em covis subterrâneos e   eras. Como resultado, existe uma grande quantidade de
                 paladinos reluzentes se impõem como bastiões    sobreposições em seus portfólios: Pelor é o deus Flan do
        contra as trevas, é difícil manter-se ambivalente sobre as   sol e Pholtus é o deus Oeridiano do sol, por exemplo.
        divindades e negar a existência delas.
           Muitas pessoas nos mundos de D&D veneram deuses    DRAGONLANCE
        diferentes em momentos e circunstâncias diferentes. As   Os deuses do mundo de Krynn fazem parte de três
        pessoas nos Reinos Esquecidos, por exemplo, podem rezar   famílias: sete deuses do bem, liderados por Paladine e
        para Sune para ter sorte no amor, fazer uma oferenda a   Mishakal, sete deuses da neutralidade, liderados por
        Waukeen antes de ir para o mercado e rezar para acalmar   Gilean e sete deuses do mal, liderados por Takhisis e
        Talos quando uma forte tormenta chegar – tudo no      Sargonnas. Essas divindades tem sido chamadas por
        mesmo dia. Muitas pessoas tem um favorito dentre os   muitos nomes diferentes e possuem diferentes níveis de
        deuses, um cujos ideias e ensinamentos eles tomam para   estima por diferentes povos e culturas através da história
        si próprios. E, alguns poucos, dedicam-se inteiramente a   do mundo, mas eles são os únicos deuses no mundo – seus
        um único deus, geralmente servindo como sacerdotes ou   lugares são fixos nas estrelas como constelações.
        campeões dos ideias desse deus.
           Seu Mestre define quais deuses, se tiver algum, são   EBERRON
        adorados na campanha dele. Dentre os deuses           O mundo de Eberron possui muitas religiões diferentes,
        disponíveis, você pode escolher apenas uma divindade   mas a mais importante gira em torno do panteão
        para que seu personagem sirva, adore ou diga venerar da   chamado de Soberano Anfitrião e seus muitos vestígios
        boca pra fora. Ou você pode selecionar alguns para os   malignos, os Seis Sombrios. Os deuses do Soberano
        quais seu personagem reza com mais frequência. Ou     Anfitrião são conhecidos por terem domínio sobre cada
        apenas fazer uma nota mental dos deuses que são       aspecto da existência e por falarem com uma voz
        venerados na campanha do seu Mestre, assim você poderá   unificada. Mas os Seis Sombrios são deuses primitivos,
        chamar pelos seus nomes quando apropriado. Se você    sanguinários e cruéis que oferecem uma voz discordante.
        estiver jogando com um clérigo ou um personagem com o    As outras religiões de Eberron são muito diferentes
        antecedente acólito, decida a qual deus você serve ou   dos panteões tradicionais de D&D. A Igreja monoteísta da
        serviu e considere os domínios sugeridos da divindade   Chama Prateada é devotada a lutar contra o mal no
        quando escolher o domínio do seu personagem.          mundo, mas está infestada pela corrupção em suas
                                                              próprias fileiras. A filosofia do Sangue de Vol ensina que
        PANTEÕES DE D&D                                       a divindade existe dentro de cada ser mortal e venera os
                                                              mortos-vivos, os quais conseguiram assegurar a
        Cada mundo no multiverso de D&D tem seus próprios     imortalidade. Vários cultos insanos são devotados a
        panteões de divindades, variando de tamanho desde os   corruptores e horrores aprisionados nos Subterrâneos de
        abundantes panteões dos Reinos Esquecidos e Greyhawk   Eberron (chamado Khyber, o Dragão Abaixo). Os
        até as religiões mais focadas de Eberron e Dragonlance.   seguidores do Caminho da Luz acreditam que o mundo
        Muitas raças não-humanas adoram os mesmos deuses em   está caminhando para um futuro glorioso onde as
        mundos diferentes – Moradin, por exemplo, é venerado   sombras que obscurecem esse mundo serão
        pelos anões dos Reinos Esquecidos, Greyhawk e muitos   transformadas em luz. E duas nações relacionadas de
        outros mundos.                                        elfos reverenciam seus espíritos ancestrais: a Corte
                                                              Eterna, preservada em formas de espíritos ou, até mesmo,
        OS REINOS ESQUECIDOS                                  de mortos-vivos e os glorificados Espíritos do Passado, os
        Dezenas de divindades são veneradas, adoradas e       grandes heróis das guerras antigas.
        temidas através do mundo dos Reinos Esquecidos. Pelo
        menos trinta deuses são amplamente conhecidos através   DIVINDADES NÃO-HUMANAS
        dos Reinos e muitos mais são adorados localmente, por   Certos deuses intimamente associados com raças não-
        tribos individuais, pequenos cultos ou certas seitas de   humanas são venerados em muitos mundos diferentes,
        templos religiosos maiores.                           apesar de nem sempre da mesma forma. As raças não-
                                                              humanas dos Reinos Esquecidos e Greyhawk
                                                              compartilham essas divindades.
         OS DOMÍNIOS DA VIDA E DA MORTE                          Raças não-humanas, frequentemente, possuem seus
        Muitas divindades nessa seção sugerem o domínio da Vida,   próprios panteões inteiros. Além de Moradin, por
        particularmente se elas forem intimamente associadas à cura,   exemplo, os deuses anões incluem a esposa de Moradin,
        proteção, parto, carinho ou fertilidade. Como descrito no capítulo   Berronar Verdade Prateada e uma quantidade de outros
        3, no entanto, o domínio da Vida é incrivelmente amplo e, um   deuses que imagina-se serem seus filhos e netos:
        clérigo de qualquer divindade não-maligna pode escolhe-lo.   Abbathor, Clangeddin Barba Prateada, Dugmaren Manto
           Uma quantidade de divindades, a imensa maioria malignas,   Brilhante, Dumathoin, Gorm Gulthyn, Haela Machado
        sugerem o domínio da Morte, que é detalhado no Guia do Mestre.   Brilhante, Marthammor Duin, Sharindlar, Thard Harr e
        A maioria dos clérigos que escolhem esse domínio são PdMs   Vergadain. Clãs e reinos anões individuais podem
        malignos, porém, se você deseja venerar uma divindade da morte,   venerar algumas, todas ou nenhuma dessas divindades e,
        consulte seu Mestre.                                  algumas tem outros deuses desconhecidos (ou conhecidos
                                                              por outros nomes) para forasteiros.


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