Page 5 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
P. 5

PREFÁCIO


                  RA UMA VEZ, HÁ MUITO, MUITO TEMPO, EM UM       Jogar com alguém será suficiente para que, ambos os
                  reino chamado Centro Oeste dos Estados      dois acabem se tornando amigos. Esse é um efeito
                  Unidos – especificamente nos estados de     colateral incrível do jogo. Seu próximo grupo de jogo está
                  Minnesota e Wisconsin – um grupo de amigos    tão perto quanto a loja de jogos, fórum online ou
        que se reuniu para alterar a história dos jogos para   convenção de jogos mais próximos.
        sempre.                                                  A segunda coisa que você precisa é uma imaginação
           Não era a intenção deles fazer isso. Eles estavam   ativa, ou ainda mais importante, a vontade de usar tudo
        cansados de apenas ler contos sobre mundos de magia,   que vier na sua imaginação. Você não precisa ser um
        monstros e aventura. Eles queriam jogar nesses mundos,   contador de histórias fantástico ou um artista brilhante.
        ao invés de apenas observá-los. Então eles quiseram   Você precisa apenas ter a aspiração para criar, ter a
        inventar DUNGEONS & DRAGONS, e foi então que          coragem de alguém que quer construir algo e partilhar
        iniciaram a revolução dos jogos que continua até os dias   com outros.
        de hoje, demonstrando duas coisas.                       Felizmente, à medida que D&D fortalece seus laços de
           Primeiro, demonstra a ingenuidade e genialidade    amizade, ele ajuda você a se tornar confiante em criar e
        deles em perceber que os jogos são o meio perfeito de   partilhar. D&D é um jogo que ensina você a procurar a
        explorar mundos que não existiram de outra forma.     solução mais perspicaz e instiga você a imaginar o que
        Praticamente todos os jogos modernos, tanto os jogados   poderia ser, ao invés de apenas aceitar o que é.
        em meios digitais quando os jogados em mesa, devem algo   Os primeiros personagens e aventuras que você criará
        para D&D.                                             provavelmente serão uma coletânea de clichês. Aconteceu
           Segundo, é um testemunho do apelo inerente do jogo   o mesmo com todos, desde o maior Mestre da história até
        que eles criaram. DUNGEONS & DRAGONS espalhou um      o pior. Aceite essa realidade e vá em frente para criar o
        próspero fenômeno global. Ele é o primeiro RPG e      segundo personagem ou história, que será melhor, depois
        mantem-se como um dos melhores do seu gênero.         o terceiro, que será ainda melhor. Repita isso ao decorrer
           Para jogar D&D, e para jogá-lo bem, você não precisa   do tempo e, em breve, você será capaz de criar qualquer
        ler todas as regras, memorizar cada detalhe do jogo ou   coisa, desde os antecedentes de um personagem até um
        dominar a fina arte de rolar dados estranhos. Nenhuma   mundo épico de aventuras fantásticas.
        dessas coisas chega nem perto do melhor sobre esse jogo.   Quando você tiver essa perícia, ela será sua para
           O que você precisa são duas coisas: a primeira é ter   sempre. Incontáveis escritores, artistas e outros podem
        amigos com os quais possa compartilhar o jogo. Jogar com   começar suas histórias com algumas páginas de notas de
        seus amigos é muito divertido, mas D&D é mais que     D&D, um punhado de dados e uma mesa de cozinha.
        apenas entretenimento.                                   Acima de tudo, D&D é seu. As amizades que você fizer
           Jogar D&D é um exercício de criação colaborativa.   ao redor da mesa serão únicas para você. As aventuras
        Você e seus amigos criam historias épicas cheias de   que você embarcar, os personagens que você criar, as
        tensão e tramas memoráveis. Vocês criam piadas bobas   memórias que você adquirir – tudo isso será seu. D&D é o
        que farão vocês rirem anos depois. O dado será cruel com   seu cantinho pessoal no universo, um lugar onde você tem
        você, mas você irá domá-lo. A criatividade coletiva de   o poder de fazer tudo que desejar.
        vocês irá construir histórias que vocês iram contar de   Vá em frente agora. Leia as regras do jogo e as
        novo e de novo, que vão desde o completo absurdo até   histórias dos mundos, mas sempre se lembre que você é a
        coisas lendárias.                                     pessoa que dá vida a elas. Elas não são nada sem a
           Caso você não tenha amigos interessados em jogar,   fagulha de vida que você as concede.
        não se preocupe. Existe uma química especial que toma
        conta de uma mesa de D&D da qual nada se compara.                                             Mike Mearls
                                                                                                        Maio 2014

















        4
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10