Page 139 - D&D 5E - Guia do Mestre
P. 139

Sem se sintonizar a um item que requer sintonização,   cópia de um item. Por exemplo, uma criatura não pode se
        uma criatura ganha apenas seus benefícios não-mágicos,   sintonizar a mais de um anel de proteção por vez.
        a não ser que sua descrição diga o contrário. Por exemplo,   A sintonização de uma criatura com um item termina
        um escudo mágico que requer sintonização concede os   se a criatura não satisfizer mais os pré-requisitos para a
        benefícios de um escudo normal a uma criatura que não   sintonização, se o item ficar a mais de 30 metros de
        esteja sintonizada a ele, mas nenhuma de suas         distância por pelo menos 24 horas, se a criatura morrer
        propriedades mágicas.                                 ou se outra criatura se sintonizar ao item. Uma criatura
           Se sintonizar a um item requer que uma criatura    também pode terminar voluntariamente a sintonização ao
        passe um descanso curto focado apenas nesse item      passar outro descanso curto focado no item, a não ser que
        enquanto está em contato físico com ele (esse descanso   o item seja amaldiçoado.
        curto não pode ser o mesmo usado para aprender as
        propriedades do item). Esse foco pode ser na forma de   ITENS AMALDIÇOADOS
        pratica com arma (para uma arma), meditação (para um
        item maravilhoso) ou alguma outra atividade apropriada.   Alguns itens mágicos carregam maldições que
        Se o descanso curto for interrompido, a tentativa de   atormentam seus usuários, algumas vezes muito tempo
        sintonização fracassa. Do contrário, no final do descanso   depois do usuário terminar de usar um item. A descrição
        curto, a criatura ganha uma compreensão intuitiva de   do item mágico especifica se o item é amaldiçoado. A
        como ativar quaisquer propriedades mágicas do item,   maioria dos métodos de identificação de itens, incluindo a
        incluindo quaisquer palavras de comando necessárias.   magia identificação, falham em revelar tal maldição,
           Um item pode ser sintonizado a apenas uma criatura   apesar do conhecimento poder dar uma dica sobre isso.
        por vez e uma criatura pode se sintonizar a não mais de   Uma maldição pode ser uma surpresa ao usuário do item
        três itens mágicos por vez. Qualquer tentativa de se   quando o efeito da maldição é revelado.
        sintonizar a um quarto item fracassa: a criatura deve    Sintonização com um item amaldiçoado não pode
        terminar sua sintonização a um item primeiro. Além    terminar voluntariamente, a não ser que a maldição seja
        disso, uma criatura não pode se sintonizar a mais de uma   quebrada primeiro, como com a magia remover maldição.


          PILHA DE TESOURO: DESAFIO 11–16
                         PC             PP              PE                PO                      PL
          Moedas          –              –              –          4d6 x 1.000 (14.000)     5d6 x 100 (1.750)
            d100   Gemas ou Objetos de Arte     Itens Mágicos
            01–03   –                           –
            04–06   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   –
            07–10   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   –
            11–12   3d6 (10) gemas de 500 po    –
            13–15   3d6 (10) gemas de 1.000 po   –
            16–19   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico A e 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico B.
            20–23   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico A e 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico B.
            24–26   3d6 (10) gemas de 500 po    Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico A e 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico B.
            27–29   3d6 (10) gemas de 1.000 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico A e 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico B.
            30–35   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   Role 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico C.
            36–40   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   Role 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico C.
            41–45   3d6 (10) gemas de 500 po    Role 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico C.
            46–50   3d6 (10) gemas de 1.000 po   Role 1d6 vezes na Tabela de Item Mágico C.
            51–54   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico D.
            55–58   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico D.
            59–62   3d6 (10) gemas de 500 po    Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico D.
            63–76   3d6 (10) gemas de 1.000 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico D.
            67–78   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   Role uma vez na Tabela de Item Mágico E.
            69–70   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   Role uma vez na Tabela de Item Mágico E.
            71–72   3d6 (10) gemas de 500 po    Role uma vez na Tabela de Item Mágico E.
            73–74   3d6 (10) gemas de 1.000 po   Role uma vez na Tabela de Item Mágico E.
            75–76   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico F e 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico G.
            77–78   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico F e 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico G.
            79–80   3d6 (10) gemas de 500 po    Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico F e 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico G.
            81–82   3d6 (10) gemas de 1.000 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico F e 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico G.
            83–85   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico H.
            86–88   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico H.
            89–90   3d6 (10) gemas de 500 po    Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico H.
            91–92   3d6 (10) gemas de 1.000 po   Role 1d4 vezes na Tabela de Item Mágico H.
            93–94   2d4 (5) objetos de arte de 250 po   Role uma vez na Tabela de Item Mágico I.
            95–96   2d4 (5) objetos de arte de 750 po   Role uma vez na Tabela de Item Mágico I.
            97–08   3d6 (10) gemas de 500 po    Role uma vez na Tabela de Item Mágico I.
            99–09   3d6 (10) gemas de 1.000 po   Role uma vez na Tabela de Item Mágico I.





        138
   134   135   136   137   138   139   140   141   142   143   144