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Uma medalha não oferece um benefício especifico
dentro de jogo a alguém que a ostente, mas ela pode
afetar a interação com PdMs. Por exemplo, um
personagem que ostente orgulhosamente o Urso Dourado
de Breland será reconhecido como um herói pelo povo
dentro do reino de Breland. Fora de Breland, a medalha
porta menos peso, exceto entre os aliados do rei de
Breland.
PORÇÕES DE TERRA
Uma porção de terra é exatamente isso, e geralmente vem
com uma carta real afirmando que a terra foi concedida
como uma recompensa por algum serviço. Tal terra
geralmente é de propriedade do governante ou corpo de
governo local, mas é arrendada a um personagem com a
compreensão de que ela pode ser tomada de volta,
especialmente se a lealdade dele for posta à prova.
Uma porção de terra, caso seja suficientemente
grande, pode já ter uma ou mais fazendas ou vilas nela,
neste caso, o beneficiário é pronunciado como senhor da
terra e é esperado que colete impostos, juntamente com
quaisquer outros deveres.
Um personagem que receba uma porção de terra é
livre para construir nela e é esperado que a proteja. Ele
poderia conceder a terra como parte de uma herança, mas
não pode vende-la ou negocia-la sem a permissão do
governante ou corpo de governo local.
Porções de terra são boas recompensas para
aventureiros que buscam por um local para se estabelecer
ou tenham família ou algum tipo de investimento pessoal
na região onde a terra se localiza.
FAVORES ESPECIAIS
Uma recompensa pode vir na forma de um favor que os
personagens podem exigir em alguma data futura.
Favores especiais funcionam melhor quando o indivíduo
que o concedeu é confiável. Um PdM leal e bom ou leal e
neutro fará tudo que puder para cumprir com sua
obrigação quando a hora chegar, exceto descumprir leis.
Um PdM leal e mau fará o mesmo, mas apenas porque
um acordo é um acordo. Um PdM neutro e bom ou neutro
poderia cumprir favores para proteger sua reputação. Um
PdM caótico e bom está mais preocupado em fazer o que é
certo para os aventureiros que honrar qualquer obrigação
sem se importar muito com riscos pessoais ou fidelidade
as leis.
DIREITOS ESPECIAIS
Um personagem politicamente poderoso pode
recompensar os personagens ao conceder-lhes direitos
especiais, que são geralmente articulados em algum tipo
de documento oficial. Por exemplo, os personagens
poderiam receber direitos especiais de carregar armas em
locais públicos, de matar inimigos da coroa ou negociar
em nome do duque. Eles poderiam adquirir o direito de
exigir quartos e alimentação gratuitos em qualquer
estabelecimento dentro de uma comunidade em
particular, ou ter o direito de exigir que a milícia local os
auxilie quando preciso.
Direitos especiais duram apenas enquanto o
documento legal disser, e tais direitos podem ser
revogados se os aventureiros abusarem deles.
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