Page 235 - D&D 5E - Guia do Mestre
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Uma medalha não oferece um benefício especifico
        dentro de jogo a alguém que a ostente, mas ela pode
        afetar a interação com PdMs. Por exemplo, um
        personagem que ostente orgulhosamente o Urso Dourado
        de Breland será reconhecido como um herói pelo povo
        dentro do reino de Breland. Fora de Breland, a medalha
        porta menos peso, exceto entre os aliados do rei de
        Breland.

        PORÇÕES DE TERRA
        Uma porção de terra é exatamente isso, e geralmente vem
        com uma carta real afirmando que a terra foi concedida
        como uma recompensa por algum serviço. Tal terra
        geralmente é de propriedade do governante ou corpo de
        governo local, mas é arrendada a um personagem com a
        compreensão de que ela pode ser tomada de volta,
        especialmente se a lealdade dele for posta à prova.
           Uma porção de terra, caso seja suficientemente
        grande, pode já ter uma ou mais fazendas ou vilas nela,
        neste caso, o beneficiário é pronunciado como senhor da
        terra e é esperado que colete impostos, juntamente com
        quaisquer outros deveres.
           Um personagem que receba uma porção de terra é
        livre para construir nela e é esperado que a proteja. Ele
        poderia conceder a terra como parte de uma herança, mas
        não pode vende-la ou negocia-la sem a permissão do
        governante ou corpo de governo local.
           Porções de terra são boas recompensas para
        aventureiros que buscam por um local para se estabelecer
        ou tenham família ou algum tipo de investimento pessoal
        na região onde a terra se localiza.


        FAVORES ESPECIAIS
        Uma recompensa pode vir na forma de um favor que os
        personagens podem exigir em alguma data futura.
        Favores especiais funcionam melhor quando o indivíduo
        que o concedeu é confiável. Um PdM leal e bom ou leal e
        neutro fará tudo que puder para cumprir com sua
        obrigação quando a hora chegar, exceto descumprir leis.
        Um PdM leal e mau fará o mesmo, mas apenas porque
        um acordo é um acordo. Um PdM neutro e bom ou neutro
        poderia cumprir favores para proteger sua reputação. Um
        PdM caótico e bom está mais preocupado em fazer o que é
        certo para os aventureiros que honrar qualquer obrigação
        sem se importar muito com riscos pessoais ou fidelidade
        as leis.

        DIREITOS ESPECIAIS
        Um personagem politicamente poderoso pode
        recompensar os personagens ao conceder-lhes direitos
        especiais, que são geralmente articulados em algum tipo
        de documento oficial. Por exemplo, os personagens
        poderiam receber direitos especiais de carregar armas em
        locais públicos, de matar inimigos da coroa ou negociar
        em nome do duque. Eles poderiam adquirir o direito de
        exigir quartos e alimentação gratuitos em qualquer
        estabelecimento dentro de uma comunidade em
        particular, ou ter o direito de exigir que a milícia local os
        auxilie quando preciso.
           Direitos especiais duram apenas enquanto o
        documento legal disser, e tais direitos podem ser
        revogados se os aventureiros abusarem deles.







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