Page 2 - D&D 5ta Edición, El Tesoro de la Reina Dragón (Suplemento)
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Objetos Mágicos
Esta sección recoge los objetos mágicos referenciados Brazales de Defensa
en la aventura El Tesoro de la Reina Dragón. Para las Objeto Maravilloso, raro (requiere sintonía)
reglas que gobiernan el uso de objetos mágicos, como la
rareza y la sintonía, consulte las Reglas Básicas de D&D Mientras vistas estos brazaletes, obtienes un bono de +2
del Dungeon Master accesible en DungeonsandDragons. a la CA si no estas vistiendo una armadura o usando un
com. Estos objetos provienen de la Guía del Dungeon escudo.
Master y se proporcionan aquí para su conveniencia.
Daga de Ponzoña
Para los conjuros referenciados por los objetos mági- Arma (cualquiera), raro
cos en la aventura (incluyendo pergaminos de conjuros),
Tienes un bono de +1 al ataque y al daño realizadas con
consultar la sección “Conjuros“ de este suplemento y las
esta arma mágica.
Reglas Básicas de D&D.
Se puede utilizar una acción para hacer que un espeso
Aceite de Etereidad
veneno negro cubra la hoja. El veneno se mantiene du-
Poción, raro
rante 1 minuto o hasta que un ataque con esta arma gol-
Las gotas de este tipo de aceite de color gris nublado pee a una criatura. Esa criatura debe tener éxito en una
se evapora rápidamente en el exterior del recipiente. El tirada de salvación de Constitución CD 15 o sufrir 2d10
aceite puede cubrir una criatura Mediana o más peque- de daño de veneno y llegar a ser envenenado durante 1
ña, junto con el equipo que está usando y portando (se minuto. La daga no se puede utilizar de esta manera de
requiere un vial adicional para cada categoría de tamaño nuevo hasta el siguiente amanecer.
por encima de Mediano). La aplicación del aceite tarda
Escudo Atrapa Flechas
10 minutos. La criatura afectada entonces gana el efecto
Armadura (escudo), raro (requiere sintonía)
del conjuro etereidad durante 1 hora.
Obtienes un bono de +2 a la CA contra ataques a distan-
Arma +1 cia mientras uses este escudo. Este bono es añadido al
Arma (cualquiera), poco común bono normal del escudo a la CA. Adicionalmente, cuan-
do un atacante realice un ataque a distancia contra un
Tienes un bono de +1 al ataque y al daño con esta arma
objetivo situado a 5 pies de ti, puedes usar tu reacción
mágica.
para convertirte en el objetivo del ataque en su lugar.
Armadura +1
Poción de Curación
Armadura (cualquiera), raro
Poción, varios
Tienes un bono de +1 a la CA mientras vistas esta ar-
Cuando ingieres esta poción, recuperas puntos de golpe.
madura..
El numero de puntos de golpe que recuperas depende
Bolsa de Contención de la rareza de la poción como se muestra en la tabla de
Objeto Maravilloso, poco común Pociones de Curación. Independientemente de la poten-
cia, el liquido rojo de la poción brilla cuando es agitada.
Esta bolsa tiene un espacio interior considerablemen-
te más grande que sus dimensiones exteriores, aproxi- Poción de Curación
madamente 2 pies de diámetro en la boca y 4 pies de
profundidad. La bolsa puede contener hasta 500 libras, Poción de Rareza PG Recuperados
no excediendo un volumen de 64 pies cúbicos. La bolsa
pesa 15 libras, independientemente de su contenido. La Curación Común 2d4 + 2
recuperación de un objeto de la bolsa requiere una ac- Curación Mayor Poco Común 4d4 + 4
ción.
Poción de Forma Gaseosa
Si la bolsa es sobrecargada, perforada o desgarrada,
se rompe y se destruye, y su contenidos se dispersa por Poción, raro
el Plano Astral. Si la bolsa se vuelve del revés, su conte- Cuando bebes esta poción, recibes los efectos del conju-
nido se vierte sucesivamente e ileso, pero la bolsa tiene ro forma gaseosa durante 1 hora (no requiere concentra-
que ponerse del derecho antes de que pueda ser utili-
ción) o hasta que finalices los efectos como acción bonifi-
zada de nuevo. Las criaturas respiradoras dentro de la
cada. El vial de la poción parece contener una niebla que
bolsa pueden sobrevivir hasta un número de minutos
se mueve y vierte como el agua.
igual a 10 dividido por el número de criaturas (mínimo 1
minuto), después de lo cual comienzan a asfixiarse Pergaminos de Conjuro
La colocación de una bolsa de contención dentro de Pergamino, varios
un espacio extra dimensional creado por un morral prác- Consultar la sección “Conjuros” de este suplemento
tico de Heward, un agujero portátil, o un objeto similar para más información sobre los pergaminos de conjuros
al instante destruye ambos objetos y se abre un portal al encontrados en la aventura.
Plano Astral. El portal se origina donde un objeto se in-
trodujo en el otro. Cualquier criatura a 10 pies del portal
es aspirado a través de él a un lugar al azar en el Plano
Astral. El portal entonces se cierra. El portal es un solo
sentido y no puede ser reabierto.
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el tesoro de la reina dragón V0.3 | objetos mágicos

