Page 5 - D&D 5ta Edición, El Tesoro de la Reina Dragón (Suplemento)
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Araña Gigante                                     Idiomas Batraceo
                                                               Desafío 1/4 (50 PX)
             Bestia grande, no alineado
                                                               Anfibio. El batraco puede respirar aire y agua.
             Clase de Armadura 14 (armadura natural)
             Puntos de Golpe 26 (4d10 + 4)                     Hablar con Ranas y Sapos. El batraco puede comunicar
             Velocidad 30 pies, trepar 30 pies                 conceptos sencillos a ranas y sapos cuando habla en
                                                               Batraceo.
                                                               Camuflarse en Marjales. Los batracos tienen ventaja en las
               FUE     DES    CON     INT    SAB    CAR
                                                               pruebas de Destreza (Sigilo) realizados para esconderse en
               14 (+2)  16 (+3)  12 (+1)  2 (–4)  11 (+0)  4 (–3)  terrenos pantanosos.
                                                               Salto en Pie. El salto de longitud del batraco es de hasta
             Habilidades Sigilo +7                             20 pies y su salto de altura es de hasta 10 pies, con o sin
                                                               carrera inicial.
             Sentidos vista ciega 10 pies, visión en la oscuridad 60 pies,
             Percepción pasiva 10
                                                               Acciones
             Idiomas –
                                                               Ataque Múltiple. El batraco puede realizar dos ataques:
             Desafío 1 (200 PX)
                                                               uno con su mordisco y otro con la lanza.
             Trepar Arácnido. La araña puede escalar superficies   Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 a golpear, alcance 5
             difíciles, incluyendo en techos boca abajo, sin necesidad de   pies, un objetivo. Daño: 3 (1d4 + 1) daño contundente.
             hacer una prueba de habilidad.                    Lanza. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +3 a golpear,
             Sentido de Telarañas. Mientras está en contacto con una   alcance 5 pies ó 20/60 pies, un objetivo. Daño: 4 (1d6 + 1)
             telaraña, la araña conoce la ubicación exacta de cualquier   daño perforante ó 5 (1d8 + 1) daño perforante si se usa a
             otra criatura en contacto con la misma telaraña.  dos manos para realizar una ataque cuerpo a cuerpo.
             Caminar por las Telarañas. La araña ignora las restricciones
             de movimiento causadas por las telarañas.         Broza Movediza
                                                               Planta grande, no alineada
             Acciones
             Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a golpear, alcance 5   Clase de Armadura 15 (armadura natural)
             pies, una criatura. Daño: 7 (1d8 + 3) daño perforante y el   Puntos de Golpe 136 (16d10 + 48)
             objetivo debe realizar una salvación de Constitución CD 11,
             recibiendo 9 (2d8) de daño venenoso si falla la salvación,   Velocidad 20 pies, nadar 20 pies
             o la mitad si tiene éxito. Si el daño venenoso reduce al
             objetivo a 0 puntos de golpe, el objetivo esta estable pero   FUE  DES  CON  INT  SAB    CAR
             envenenado durante 1 hora, incluso tras recuperar puntos
             de golpe y esta paralizado mientras esté envenenado de   18 (+4)  8 (–1)  16 (+3)  5 (–3)  10 (+0)  5 (–3)
             este modo.
             Telaraña (Recarga 5-6). Ataque a distancia: +5 a golpear,   Habilidades Sigilo +2
             alcance 30/60 pies, una criatura. Daño: La criatura está   Resistencias al Daño frío, fuego
             neutralizada por telarañas. Como una acción, la criatura   Inmunidades al Daño rayo
             neutralizada puede hacer una prueba de Fuerza CD 12,
             escapando de los filamentos con un éxito. El efecto termina   Inmunidades a Estados cegado, ensordecido, exhausto
             si se destruye la red. Los filamentos de la telaraña pueden   Sentidos vista ciega 60 pies (ciego más allá del radio),
             ser atacados (CA 10, 5 puntos de golpe, vulnerable al daño   Percepción pasiva 10
             de fuego, inmunidad al daño contundente venenoso y daño   Idiomas –
             psíquico).
                                                               Desafío 5 (1,800 PX)
             Batraco                                           Absorber Rayo. En cualquier momento que la broza

             Humanoide mediano (batraco), neutral malvado      movediza sea sujeto a daño de rayo, este en vez de ser
                                                               dañado recupera un numero de puntos de golpe igual al
                                                               daño de rayo infligido.
             Clase de Armadura 15 (armadura de pieles, escudo)
             Puntos de Golpe 11 (2d8 + 2)                      Acciones
             Velocidad 20 pies, nadar 40 pies
                                                               Ataque Múltiple. La broza movediza puede realizar dos
                                                               ataques de golpetazo. Si ambos ataques golpean a una
               FUE     DES    CON     INT    SAB    CAR        criatura Mediana o mas pequeña, el objetivo es apresado
                                                               (escape CD 13) y la broza movediza usa su Engullir sobre
               12 (+1)  12 (+1)  13 (+1)  7 (–2)  10 (+0)  7 (–2)  él.
                                                               Golpetazo. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 a golpear, alcance 5
             Habilidades Sigilo +3                             pies, un objetivo. Daño: 13 (2d8 + 4) daño contundente.
             Sentidos Percepción pasiva 10

                                                                                                                   5

                                                                  el tesoro de la reina dragón V0.3 | monstruos
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