Page 4 - D&D 5ta Edición, El Tesoro de la Reina Dragón (Suplemento)
P. 4
Monstruos
Esta sección recoge las estadísticas para aquellos Susceptibilidad Antimágica. La alfombra esta incapacitada
monstruos referenciados en la aventura El Tesoro de la si se encuentra en el área de un campo antimagia. Si es
Reina Dragón excluyendo aquellos que aparecen en los objetivo de un disipar magia, la alfombra debe tener éxito
apéndices de la aventura. Estos monstruos provienen en una salvación de Constitución contra la CD del lanzador
del Manual de Monstruos y se proporcionan aquí para o caer inconsciente durante 1 minuto.
su conveniencia.
Transferencia de Daño. Mientras este apresando a una
Para más información sobre los monstruos y como criatura, la alfombra recibe solo la mitad de daño y la
leer sus estadísticas consultar las Reglas Básicas de criatura apresada la otra mitad.
D&D del Dungeon Master o el Manual de Monstruos.
Falsa Apariencia. Cuando la alfombra asfixiante permanece
inmóvil es indistinguible de una alfombra normal.
Alce
Acciones
Bestia grande, no alineado
Asfixiar. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a golpear, alcance
5 pies, un objetivo Mediano o más pequeño. Daño: la
Clase de Armadura 10 criatura es apresada (escape CD 13). Hasta que la presa
Puntos de Golpe 13 (2d10 + 2) termine, el objetivo esta neutralizado, cegado y en riesgo
Velocidad 50 pies de asfixia, y la alfombra no puede asfixiar a otro objetivo.
Ademas, al comienzo de cada uno de los turnos del
objetivo, este recibe 10 (2d6 + 3) daño contundente.
FUE DES CON INT SAB CAR
16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 2 (–4) 10 (+0) 6 (–2)
Aparición (specter)
No muerto mediano, caótico malvado
Sentidos Percepción pasiva 10
Idiomas –
Clase de Armadura 12
Desafío 1/4 (50 PX)
Puntos de Golpe 22 (5d8)
Velocidad 0 pies, vuelo 50 pies (flotar)
Carga. Si el alce se mueve al menos 20 pies en línea recta
hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de
embestida en el mismo turno, el objetivo sufre 7 (2d6) FUE DES CON INT SAB CAR
daño contundente adicional. Si el objetivo es una criatura, 1 (–5) 14 (+2) 11 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 11 (+0)
debe tener éxito en una salvación de Fuerza CD 13 o ser
tumbado.
Resistencias al Daño ácido, frío, fuego, rayo, tronante,
Acciones contundente, perforante y cortante de armas no mágicas
Embestida. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a golpear, alcance 5 Inmunidades al Daño necrótico, veneno
pies, un objetivo. Daño: 6 (1d6 + 3) daño contundente. Inmunidades a Estados exhausto, paralizado, envenenado,
encantado, inconsciente, apresado, petrificado, tumbado,
Cascos. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a golpear, alcance 5 pies,
una criatura tumbada. Daño: 8 (2d4 + 3) daño contundente. neutralizado
Sentidos visión en oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas cualquier idioma que conociese en vida, pero no
Alfombra Asfixiante puede hablarlos
Constructo grande, no alineado Desafío 1 (200 PX)
Clase de Armadura 12 Movimiento Incorporal. El espectro puede moverse a través
Puntos de Golpe 33 (6d10) de otras criaturas y objetos como si fuese terreno difícil.
Velocidad 10 pies Recibirá 5 (1d10) de daño de fuerza si su movimiento
termina dentro de un objeto.
Sensibilidad a la Luz Solar. Mientras está a la luz del sol,
FUE DES CON INT SAB CAR
el espectro tiene desventaja en las tiradas de ataque, así
17 (+3) 14 (+2) 10 (+0) 1 (–5) 3 (–4) 1 (–5) como en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se
basan en la vista.
Inmunidades al Daño veneno, psíquico
Acciones
Inmunidades a Estados cegado, ensordecido, paralizado,
petrificado, envenenado, encantado, asustado Drenar Vida. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 a golpear, alcance
5 pies, un objetivo. Daño: 10 (3d6) daño necrótico. El
Sentidos vista ciega 60 pies (ciego más allá de este radio), Objetivo debe tener éxito en una salvación de Constitución
Percepción pasiva 6
CD 10 ó sus puntos de golpe máximos se ven reducidos
Idiomas – en una cantidad igual al daño recibido. Esta reducción
Desafío 2 (450 PX) dura hasta que el objetivo finalice un descanso largo. Si la
criatura ve reducidos sus puntos de golpe a 0, esta muere.
4
el tesoro de la reina dragón V0.3 | monstruos

