Page 30 - D&D 5ta Edición, El Tesoro de la Reina Dragón (Suplemento)
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Puedes enviar el mensaje a través de cualquier distan- El hechizo disfraza la apariencia física, así como ropa,
cia e incluso a otros planos de existencia, pero si el desti- armaduras, armas y equipo. Puedes hacer que cada cria-
natario se encuentra en un plano diferente del tuyo, exis- tura parezca 1 pie más bajo o más alto y parecer delga-
te una probabilidad del 5% de que el mensaje no llegue. do, gordo, o en el medio. No se puede cambiar el tipo de
cuerpo de un objetivo, por lo que debe elegir una forma
Rociada de Color que tiene la misma disposición básica de las extremida-
1º nivel, ilusión des. De otro modo, el alcance de la ilusión depende de ti.
El conjuro perdura su duración, a menos que se utilice
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
una acción para disiparla antes.
Alcance: Tú (cono de 15 pies/5 m) Los cambios producidos por este conjuro no logran
Componentes: V, S, M (una pizca de pólvora o arena resistir a una inspección física. Por ejemplo, si se utili-
coloreada de rojo, amarillo y azul) za este conjuro para agregar un sombrero el atuendo de
una criatura, los objetos pasan a través del sombrero, y
Duración: 1 asalto
cualquier persona que toca no sentiría nada, o se sentiría
Una variedad de parpadeantes y deslumbrantes luces la cabeza y el pelo de la criatura. Si se utiliza este hechi-
de colores emana de tu mano. Lanza 6d10; esto es el zo para aparecer más delgado de lo que se es, la mano de
total de puntos de golpe de criaturas afectados por este alguien que llega a tocarte encuentra que aparentemente
conjuro. Las criaturas en un cono de 15 pies originado todavía esta en el aire.
desde ti son afectado en orden ascendente según sus Una criatura puede usar su acción para inspeccionar
puntos de golpe actuales (ignorando las criaturas incons- un objetivo y realizar una prueba de Inteligencia (Inves-
cientes y criaturas que no puedan ver). tigación) en contra de tu salvación CD del conjuro. Si
tiene éxito, se da cuenta de que el objetivo se disfraza.
A partir de la criatura que tiene la cantidad más baja
de puntos de golpe más bajo actualmente, cada criatura
Tentáculos Negros de Evard
afectada por este conjuro está cegado hasta que termine
el conjuro. Restar los puntos de golpe de cada criatura 4º nivel, conjuración
del total antes de pasar a la siguiente criatura con los
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
puntos de golpe más baja. Los puntos de golpe de una
criatura debe ser igual o inferior al total restante para Alcance: 90 pies (27 m)
que esa criatura que se vea afectada.
Componentes: V, S, M (un trozo de tentáculo de un
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro uti- pulpo gigante o un calamar gigante)
lizando un espacio de conjuro de 2º nivel o superior, tiras
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
2d10 adicionales por cada espacio de nivel por encima
del 1º. Retorcidos tentáculos de ébano llenan un cuadrado de
20 pies en el suelo que puedas ver y dentro del alcance.
Sentido Bestial Durante la duración, estos tentáculos convierten el suelo
2º nivel, adivinación (ritual) en una zona de terreno difícil.
Tiempo de lanzamiento: 1 acción Cuando una criatura entra en la zona afectada por pri-
mera vez en un turno o comience su turno allí, la criatura
Alcance: Toque debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza
Componentes: S o sufrir 3d6 puntos de daño contundente y ser neutrali-
zados por los tentáculos hasta que termine el conjuro.
Duración: Concentración, hasta 1 hora Una criatura que comience su turno en la zona y que ya
Tocas una bestia dispuesta. Durante la duración del está neutralizada por los tentáculos sufre otros 3d6 de
conjuro, puedes utilizar una acción para ver con los ojos daño contundente.
de la bestia y oír lo que oye, y seguir haciéndolo hasta Una criatura neutralizada por los tentáculos puede
que utilices tu acción para retornar a tus sentidos norma- utilizar su acción para hacer una prueba Fuerza o de
les. Mientras que percibes a través de los sentidos de la
Destreza (a su elección) en contra de la CD de salvación
bestia, se obtienen los beneficios de los sentidos particu- de conjuros. Si tiene éxito, se libera.
lares de tal criatura, aunque estás cegado y ensordecido
para tu propio entorno. Tormenta de Aguanieve
3º nivel, conjuración
Similitud
5º nivel, ilusión Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Tiempo de lanzamiento: 1 acción Alcance: 150 pies (45 m)
Alcance: 30 pies (9 m) Componentes: V, S, M (un pizca de polvo y unas gotas
de agua)
Componentes: V, S
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Duración: 8 horas
Hasta que finalice el encantamiento, lluvia helada y
Este hechizo permite cambiar la apariencia de cual- aguanieve caen en un cilindro de 20 pies de altura, con
quier número de criaturas que puedas ver dentro del al- un radio de 40 pies centrado en un punto a tu elección
cance. Puedes dar a cada objetivo que elijas una nueva dentro del alcance. La zona está fuertemente oscurecida,
apariencia ilusoria. Un objetivo poco dispuesto puede y las llamas expuestas en el área son extinguidas.
hacer una tirada de salvación Carisma, y si tiene éxito,
no se ve afectado por este hechizo.
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el tesoro de la reina dragón V0.3 | conjuros

