Page 30 - D&D 5ta Edición, El Tesoro de la Reina Dragón (Suplemento)
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Puedes enviar el mensaje a través de cualquier distan-  El hechizo disfraza la apariencia física, así como ropa,
             cia e incluso a otros planos de existencia, pero si el desti-  armaduras, armas y equipo. Puedes hacer que cada cria-
             natario se encuentra en un plano diferente del tuyo, exis-  tura parezca 1 pie más bajo o más alto y parecer delga-
             te una probabilidad del 5% de que el mensaje no llegue.  do, gordo, o en el medio. No se puede cambiar el tipo de
                                                               cuerpo de un objetivo, por lo que debe elegir una forma
             Rociada de Color                                  que tiene la misma disposición básica de las extremida-
               1º nivel, ilusión                               des. De otro modo, el alcance de la ilusión depende de ti.
                                                               El conjuro perdura su duración, a menos que se utilice
               Tiempo de lanzamiento: 1 acción
                                                               una acción para disiparla antes.
               Alcance: Tú (cono de 15 pies/5 m)                 Los cambios producidos por este conjuro no logran
               Componentes: V, S, M (una pizca de pólvora o arena   resistir a una inspección física. Por ejemplo, si se utili-
             coloreada de rojo, amarillo y azul)               za este conjuro para agregar un sombrero el atuendo de
                                                               una criatura, los objetos pasan a través del sombrero, y
               Duración: 1 asalto
                                                               cualquier persona que toca no sentiría nada, o se sentiría
               Una variedad de parpadeantes y deslumbrantes luces   la cabeza y el pelo de la criatura. Si se utiliza este hechi-
             de colores emana de tu mano. Lanza 6d10; esto es el   zo para aparecer más delgado de lo que se es, la mano de
             total de puntos de golpe de criaturas afectados por este   alguien que llega a tocarte encuentra que aparentemente
             conjuro. Las criaturas en un cono de 15 pies originado   todavía esta en el aire.
             desde ti son afectado en orden ascendente según sus   Una criatura puede usar su acción para inspeccionar
             puntos de golpe actuales (ignorando las criaturas incons-  un objetivo y realizar una prueba de Inteligencia (Inves-
             cientes y criaturas que no puedan ver).           tigación) en contra de tu salvación CD del conjuro. Si
                                                               tiene éxito, se da cuenta de que el objetivo se disfraza.
               A partir de la criatura que tiene la cantidad más baja
             de puntos de golpe más bajo actualmente, cada criatura
                                                               Tentáculos Negros de Evard
             afectada por este conjuro está cegado hasta que termine
             el conjuro. Restar los puntos de golpe de cada criatura   4º nivel, conjuración
             del total antes de pasar a la siguiente criatura con los
                                                                 Tiempo de lanzamiento: 1 acción
             puntos de golpe más baja. Los puntos de golpe de una
             criatura debe ser igual o inferior al total restante para   Alcance: 90 pies (27 m)
             que esa criatura que se vea afectada.
                                                                 Componentes: V, S, M (un trozo de tentáculo de un
               A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro uti-  pulpo gigante o un calamar gigante)
             lizando un espacio de conjuro de 2º nivel o superior, tiras
                                                                 Duración: Concentración, hasta 1 minuto
             2d10 adicionales por cada espacio de nivel por encima
             del 1º.                                             Retorcidos tentáculos de ébano llenan un cuadrado de
                                                               20 pies en el suelo que puedas ver y dentro del alcance.
             Sentido Bestial                                   Durante la duración, estos tentáculos convierten el suelo
               2º nivel, adivinación (ritual)                  en una zona de terreno difícil.

               Tiempo de lanzamiento: 1 acción                   Cuando una criatura entra en la zona afectada por pri-
                                                               mera vez en un turno o comience su turno allí, la criatura
               Alcance: Toque                                  debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza
               Componentes: S                                  o sufrir 3d6 puntos de daño contundente y ser neutrali-
                                                               zados por los tentáculos hasta que termine el conjuro.
               Duración: Concentración, hasta 1 hora           Una criatura que comience su turno en la zona y que ya
               Tocas una bestia dispuesta. Durante la duración del   está neutralizada por los tentáculos sufre otros 3d6 de
             conjuro, puedes utilizar una acción para ver con los ojos   daño contundente.
             de la bestia y oír lo que oye, y seguir haciéndolo hasta   Una criatura  neutralizada por los tentáculos puede
             que utilices tu acción para retornar a tus sentidos norma-  utilizar su acción para hacer una prueba Fuerza o de
             les. Mientras que percibes a través de los sentidos de la
                                                               Destreza (a su elección) en contra de la CD de salvación
             bestia, se obtienen los beneficios de los sentidos particu-  de conjuros. Si tiene éxito, se libera.
             lares de tal criatura, aunque estás cegado y ensordecido
             para tu propio entorno.                           Tormenta de Aguanieve
                                                                 3º nivel, conjuración
             Similitud
               5º nivel, ilusión                                 Tiempo de lanzamiento: 1 acción

               Tiempo de lanzamiento: 1 acción                   Alcance: 150 pies (45 m)
               Alcance: 30 pies (9 m)                            Componentes: V, S, M (un pizca de polvo y unas gotas
                                                               de agua)
               Componentes: V, S
                                                                 Duración: Concentración, hasta 1 minuto
               Duración: 8 horas
                                                                 Hasta que finalice el encantamiento, lluvia helada y
               Este hechizo permite cambiar la apariencia de cual-  aguanieve caen en un cilindro de 20 pies de altura, con
             quier número de criaturas que puedas ver dentro del al-  un radio de 40 pies centrado en un punto a tu elección
             cance. Puedes dar a cada objetivo que elijas una nueva   dentro del alcance. La zona está fuertemente oscurecida,
             apariencia  ilusoria.  Un  objetivo  poco  dispuesto  puede   y las llamas expuestas en el área son extinguidas.
             hacer una tirada de salvación Carisma, y si tiene éxito,
             no se ve afectado por este hechizo.

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             el tesoro de la reina dragón V0.3 | conjuros
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