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MONTURES ET VÉHICULES
Une bonne monture peut vous permettre de vous déplacer plus
rapidement dans la nature, mais son intérêt principal est qu'elle
peut porter l'équipement qui risquerait sinon de vous ralentir.
Vous trouverez dans la table Montures et autres animaux la
vitesse de chaque animal et sa capacité de charge de base.
Un animal qui tire une calèche, une charrette, une carriole,
un traîneau ou un chariot, peut déplacer jusqu'à cinq fois sa
capacité de charge de base, poids du véhicule compris. Si
plusieurs animaux tirent le même véhicule de concert, ils
peuvent additionner leur capacité de charge respective.
Dans les mondes de D&D, on trouve d'autres montures que
celles citées ici mais elles sont plus rares et, en règle générale,
elles ne sont pas à vendre. Il s'agit notamment de montures
volantes (pégases, griffons, hippogriffes et autres animaux
du même type) ou de montures aquatiques (les hippocampes
géants, par exemple). Pour acquérir une telle monture, vous
devez généralement obtenir un ceuf et dresser vous-même
l'animal, ou bien vous devez faire un pacte avec une puissante
entité, voire négocier avec la créature elle-même.
Barde. La barde est une armure conçue pour protéger la
tête, l'encolure, le poitrail et le corps d'un animal. Tous les types
d'armure proposées dans la table Armures existent dans une
version adaptée en barde. Ceci dit, elles coûtent quatre fois
plus cher que leur équivalent pour humanoïdes et pèsent deux
fois plus lourd.
Selles. Une selle militaire offre un support à un cavalier et
l'aide à conserver son assiette sur une monture au cceur d'une
bataille. Elle lui donne un avantage aux tests effectués pour
rester en selle. Il est nécessaire de posséder une selle exotique
pour chevaucher une créature volante ou aquatique.
Maîtrise des véhicules. Si vous maîtrisez l'utilisation d'un
véhicule (terrestre ou maritime), vous pouvez ajouter votre
bonus de maîtrise aux tests permettant de conserver le contrôle
de ce véhicule dans des circonstances délicates.
Bateaux à rames. Les barges et les barques sont utilisées
sur les lacs et les rivières. Si vous vous déplacez dans le
sens du courant, vous devez ajouter la vitesse du courant
(généralement 5 kilomètres par heure) à celle du bateau. Il n'est
pas possible de remonter un courant trop important à la seule
force des rames mais ces embarcations peuvent être halées
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