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ANNEXE C  : LES  PLANS D'EXISTENCE


                     E COSMOS DE D&D RECÈLE UNE MULTITUDE DE   leurs héros évoluent en son sein. On y trouve des planètes
                     mondes, ainsi qu'une myriade de dimensions   désertiques ravagées par la magie et des mondes océaniques
                     alternatives : des plans d'existence. Ils englobent   ponctués d'îles, des planètes où la magie se mêle à une
                     tous les mondes où un MD peut mener une   technologie avancée et d'autres piégées dans un éternel Âge
                     aventure, le tout compris dans le royaume   de pierre, des mondes où vivent les dieux et d'autres qu'ils ont
                     relativement ordinaire que l'on nomme le plan   complètement abandonnés.
                     matériel. Au-delà de ce plan, on trouve des   Les mondes les plus connus du multivers sont ceux qui ont
                     domaines faits de matière et d'énergie brutes, des   servi de décor pour les campagnes officielles de D&D, comme
           royaumes de pensées et d'esprits purs, demeures des anges et   Greyhawk, Blackmoor, Dragonlance, les Royaumes Oubliés,
           des démons, et domaine des dieux.                  Mystara, Birthright, Dark Sun et Éberron, entre autres. Chacun
             Beaucoup de sorts et d'objets magiques tirent leur énergie   de ces mondes possède ses propres aventuriers et ses propres
           de ces plans, invoquent les créatures qui y résident, permettent   scélérats, ses ruines et ses artefacts oubliés, ses donjons et ses
           de communiquer avec elles et aident même les aventuriers à   dragons. Mais si votre campagne se déroule sur l'un de ces
           s'y rendre. Alors que votre personnage gagne en niveaux et   mondes, il appartient à votre MD et vous pouvez le considérer
           en puissance, vous pourrez peut-être tenter de libérer un ami   comme l'une des milliers de versions parallèles de ce monde
           prisonnier des atroces entrailles des Abysses ou vider une   qui peut donc différer fortement de la version publiée.
           chope avec les géants amicaux d'Ysgard. Ou encore parcourir
           des rues de feu solide ou prouver votre valeur sur des champs   LES  ÉCHOS  DU MATÉRIEL
           de bataille où les morts ressuscitent à chaque lever de soleil.   Le plan matériel est un lieu riche en magie et cette magie se
                                   ------                     reflète dans les deux plans qui partagent sa place au centre du
           LE PLAN MATÉRIEL                                   multivers. La Féerie sauvage et !'Obscur sont des dimensions
           Le plan matériel, c'est le point central où les forces   parallèles qui occupent le même espace cosmique, on les
            philosophiques et élémentaires qui définissent les autres plans   appelle donc souvent des plans échos ou miroir du plan
           se rencontrent, au beau milieu du désordre que forment la   matériel. Les mondes et les paysages de ces plans reflètent
           vie mortelle et la matière ordinaire. Tous les mondes de D&D   le monde naturel du plan matériel mais le déforment chacun
           existent sur le plan matériel, ce qui fait de lui le point de départ   à leur manière : il y a plus de magie et de merveilleux dans la
           de la plupart des campagnes et des aventures. Le reste du   Féerie sauvage tandis que l'Obscur est une version déformée
           multivers est défini en fonction de lui.           privée de couleurs. Là où un volcan se dresse sur le plan
             Les mondes du plan matériel sont d'une diversité infinie car   matériel, la Féerie sauvage présente une montagne couronnée
           ils reflètent l'imagination et la créativité des MD qui s'en servent   de cristaux aussi grands que des tours et luisant d'un feu
           de décor pour leurs parties, mais aussi celle des joueurs car   intérieur tandis qu'un escarpement déchiqueté en forme de
                                                              crâne s'élève dans !'Obscur.
                                                                La Féerie sauvage, aussi appelée plan féerique, est une
                                                              terre faite de merveilles et d'une douce lumière, foyer de gens
                                                              de petite taille animée d'immenses ambitions, un lieu de
                                                              musique et de mort. C'est le royaume du crépuscule éternel
                                                              où des lanternes se balancent paresseusement dans la brise
                                                              légère tandis que d'énormes vers luisants bourdonnent dans
                                                              les bosquets et les champs. Le ciel est aux couleurs du soleil
                                                              couchant, ou peut-être du soleil levant. Pourtant, en réalité, le
                                                              soleil ne se couche ni ne se lève jamais, il reste immobile et
                                                              bas sur l'horizon. Loin des zones peuplées où règne la Cour
                       PlAN POSITIF                           féérique blanche, la nature devient un fouillis de buissons aux
                                                              crocs acérés et de marécages sirupeux, le terrain de chasse
                                                              idéal pour les fées noires. Les créatures féeriques, comme
                                                              celles invoquées à l'aide du sort invoquer des êtres des bois et
                    PLANS EXTÉRIEURS                          autres sorts similaires, proviennent de la Féerie sauvage.

                                                               LES  PLANS  POSITIF  ET NÉGATIF
                                                               Le plan positif forme une sorte de dôme au-dessus des
                                                               autres plans. C'est la source de l'énergie radiante et de
                                                               la force vive qui imprègne tous les êtres vivants, du plus
                                                               chétif au plus splendide. Son sombre reflet, le plan négatif,
                                                               constitue la source de l'énergie nécrotique qui détruit les
                                                               vivants et anime les morts-vivants.










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