Page 17 - 3D STUDIO MAX 6
P. 17

1.     Tab Create
                                          Tab Create








                             Geometry                                             Systems



                                                              Helper
                                            Shape    Light

                                                         Camera
                                                                   Space Wrap


                   Pada Tab Create terdapat beberapa alat yang biasa digunakan untuk membina objek
                   seperti:

                       a. Bentuk Asas Geometri 3 dimensi (Geometry)
                       b. Bentuk Asas 2 dimensi (Shape)
                       c. Cahaya ( Light)
                       d. Kamera (Camera)
                       e. Bantuan (Helper)
                       f.  Space Wrap
                       g. System

                   Bentuk Asas Geometri 3 dimensi (Geometry)

                   Dalam pilihan ini, pengguna diberikan beberapa pilihan bentuk geometri asas seperti
                   kotak (Box), sfera (Sphere), kon (Cone), silinder (Cylinder), tiub (tube), torus (Torus) dan
                   piramid (Pyramid).



                   Aktiviti 1:

                   Membina Sfera Berdasarkan Bentuk Primitive

                   1.         Sekiranya aplikasi 3D MAX 4 belum dibuka, buka aplikasi dengan Start
                       >Program> Discreet>3D MAX 4

                   2.         Satu paparan antaramuka (interface) 3D MAX 4 akan dipaparkan pada skrin.
                       Secara umumnya, bentuk paparan ini adalah bergantung kepada setting awal secara
                       lalai (default).

                   3.         Aktifkan tab Create pada Panel Arahan (Command Panel) dan klik butang
                       Geometry.
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22