Page 17 - 3D STUDIO MAX 6
P. 17
1. Tab Create
Tab Create
Geometry Systems
Helper
Shape Light
Camera
Space Wrap
Pada Tab Create terdapat beberapa alat yang biasa digunakan untuk membina objek
seperti:
a. Bentuk Asas Geometri 3 dimensi (Geometry)
b. Bentuk Asas 2 dimensi (Shape)
c. Cahaya ( Light)
d. Kamera (Camera)
e. Bantuan (Helper)
f. Space Wrap
g. System
Bentuk Asas Geometri 3 dimensi (Geometry)
Dalam pilihan ini, pengguna diberikan beberapa pilihan bentuk geometri asas seperti
kotak (Box), sfera (Sphere), kon (Cone), silinder (Cylinder), tiub (tube), torus (Torus) dan
piramid (Pyramid).
Aktiviti 1:
Membina Sfera Berdasarkan Bentuk Primitive
1. Sekiranya aplikasi 3D MAX 4 belum dibuka, buka aplikasi dengan Start
>Program> Discreet>3D MAX 4
2. Satu paparan antaramuka (interface) 3D MAX 4 akan dipaparkan pada skrin.
Secara umumnya, bentuk paparan ini adalah bergantung kepada setting awal secara
lalai (default).
3. Aktifkan tab Create pada Panel Arahan (Command Panel) dan klik butang
Geometry.

