Page 20 - 3D STUDIO MAX 6
P. 20
4. Klik pada butang kosong di sebelah petak Difuse. Sebuah kotak dialog
Material/Maps Browser akan muncul.
5. Dari jenis fail yang dipaparkan klik fail jenis bitmap.
Klik 2X di sini
6. Pilih fail bitmap benetti.jpg yang terdapat dalam folder 3D Max\Maps\Stones.
7. Fail benetti.jpg akan masuk ke dalam salah satu slot dalam Material Editor. Sila
lihat rajah di bawah.
Kik butang Assign
Material to
Selection

