Page 22 - 3D STUDIO MAX 6
P. 22

UNIT 3 : MODELLING 2


                   Objektif:

                   Di akhir aktiviti, pelajar dapat menggunakan elemen-elemen yang terdapat dalam menu
                   Material Editor dan meletakkan tekstur kepada objek.

                   Aktiviti 1:

                   Meletakkan Texture Kepada Objek

                              1. Buka fail meja.max.
                              2. Klik pada bahagian atas permukaan meja.
                              3. Pilih Rendering>Material Editor…….


























                   10.    Satu kotak dialog muncul seperti di bawah.














                                                                         Klik di sini







                   11.    Klik pada butang kosong di sebelah petak Difuse. Sebuah kotak dialog
                       Material/Maps Browser akan muncul.


                   12.    Pilih fail bitmap cedfence.jpg yang terdapat dalam folder 3D Max\Maps\Woods.
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27