Page 22 - 3D STUDIO MAX 6
P. 22
UNIT 3 : MODELLING 2
Objektif:
Di akhir aktiviti, pelajar dapat menggunakan elemen-elemen yang terdapat dalam menu
Material Editor dan meletakkan tekstur kepada objek.
Aktiviti 1:
Meletakkan Texture Kepada Objek
1. Buka fail meja.max.
2. Klik pada bahagian atas permukaan meja.
3. Pilih Rendering>Material Editor…….
10. Satu kotak dialog muncul seperti di bawah.
Klik di sini
11. Klik pada butang kosong di sebelah petak Difuse. Sebuah kotak dialog
Material/Maps Browser akan muncul.
12. Pilih fail bitmap cedfence.jpg yang terdapat dalam folder 3D Max\Maps\Woods.

