Page 29 - MODUL LATIHAN SUKAN - HOKI SEKOLAH RENDAH
P. 29

Hoki                                           Hoki





 3.5  PENGELOLAAN KEJOHANAN / SISTEM PERTANDINGAN  1

                                   2
     i.   Pertandingan Kalah Mati
                                   3
        Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas untuk dikelola.  Pemenang
       akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir.  Sistem ini sangat    4
       sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan
       tetapi  kekurangan  masa,  sumber  kewangan,  kemudahan,  peralatan  dan    5
       sumber manusia.  Sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur    6
       keupayaan sesuatu pasukan atau peserta.
                                   7
        a. Kelebihan
         •  Boleh dijalankan dalam masa yang singkat
         •  Cepat memilih pemenang       ii.   Pertandingan Liga
         •  Boleh dijalankan dengan peralatan yang  terhad
 28          •  Seronok untuk ditonton         Merupakan satu-satunya pertandingan yang sesuai dijalankan sekiranya    29
          •  Penyertaan ramai        pertandingan itu bertujuan memilih pasukan yang terbaik.

        b. Kelemahan         Perkara-pekara yang perlu diambil perhatian :
          •  Pasukan yang menjadi johan, boleh jadi bukan yang benar-benar           •  Masa yang mencukupi
           terbaik         •  Kewangan yang ada
         •  Separuh daripada pasukan akan terkeluar selepas pusingan pertama         •  Bilangan pengadil
         •  Kemungkinan ada di antara pemain dari pasukan yang kalah langsung          •  Kemudahan dan peralatan yang ada
            tiada peluang bermain
                 iii.  Pertandingan boleh dijalankan dalam
        Cara mengira bilangan pasukan atau peserta menunggu  (bye).  Bilangan
 menunggu (bye) dalam  sistem  pertandingan  ini boleh dikira dengan           •  Liga satu pusingan
       menggunakan angka ganda dua iaitu angka  2, 4, 8, 16, 32 dan seterusnya.           •  Liga berkumpulan
       Contoh 7 pasukan yang bertanding.  Angka yang lebih dari 7 ialah 8.   Maka
       8 tolak 7 ialah 1.  Hal ini bermakna ada 1 pasukan menunggu (bye).   Carta untuk           CONTOH MENYEDIAKAN CARTA KEPUTUSAN PETANDINGAN
       sistem kalah mati ialah seperti berikut:
                     Liga Satu Pusingan
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34