Page 10 - วิทยาการคำนวณ ม.1
P. 10
7. กิจกรรมการจัดการเรียนรู้
7.1 ขั้นนำ (1 ชั่วโมง)
1. ครูนำอภิปรายความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรมและให้นักเรียนช่วยกันยกตัวอย่าง
2. ครูยกตัวอย่างปัญหาให้นักเรียนบอกขั้นตอนการแก้ปัญหา
3. ครูซักถามนักเรียนว่าการคิดอย่างเป็นระบบคือการคิดอย่างไร
4. ครูนำเข้าสู่บทเรียนโดยยกตัวอย่างการเขียนขั้นตอนวิธีหรืออัลกอริทึมของการทำบะหมี่กึ่ง
สำเร็จรูป
5. การตรวจสอบ วัดผล ประเมินผล (Implement) ในทางคอมพิวเตอร์หมายถึงการทดสอบการ
ทำงานของโปรแกรม ในงานทั่วไปหมายถึงการทดสอบชิ้นงานว่าทำงานได้ตามเป้าหมายหรือไม่
6. การเขียนแผนงาน (Planning หรือ Program)
7. การถ่ายทอดความคิดของการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
8. ครูซักถามนักเรียนเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหา
9. ครูแจ้งจุดประสงค์การเรียนรู้
7.2 ขั้นสอน (1 ชั่วโมง 30 นาที)
ชั่วโมงที่ 2
1. ให้นักเรียนศึกษาเรื่องแนวคิดเชิงนามธรรมตามตัวอย่างในแบบเรียน แล้วสรุปความรู้ที่ได้
2. ครูนำอภิปรายการใช้แนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตประจำวัน
3. ให้นักเรียนทำกิจกรรมฝึกทักษะที่ 1.1
4. ให้นักเรียนศึกษาความหมายของการคิดอย่างเป็นระบบและให้นักเรียนช่วยกันยกตัวอย่าง
5. ให้นักเรียนเขียนขั้นตอนวิธีของการคิดอย่างเป็นระบบที่ยกตัวอย่างในข้อ 4
6. ให้นักเรียนสรุปความหมายของขั้นตอนวิธีต่อไปนี้
1. ขั้นตอนวิธีในการเก็บข้อมูล
2. ขั้นตอนวิธีในการค้นหา
3. ขั้นตอนวิธีในการเรียงลำดับ
7. ให้นักเรียนทำกิจกรรมฝึกทักษะที่ 1.2
8. ให้นักเรียนศึกษาและช่วยกันสรุปรูปแบบของอัลกอริทึม และวิธีอ่านผังงาน

