Page 10 - วิทยาการคำนวณ ม.1
P. 10

7.  กิจกรรมการจัดการเรียนรู้



               7.1  ขั้นนำ (1 ชั่วโมง)

                     1.    ครูนำอภิปรายความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรมและให้นักเรียนช่วยกันยกตัวอย่าง

                     2.    ครูยกตัวอย่างปัญหาให้นักเรียนบอกขั้นตอนการแก้ปัญหา

                     3.    ครูซักถามนักเรียนว่าการคิดอย่างเป็นระบบคือการคิดอย่างไร

                     4.    ครูนำเข้าสู่บทเรียนโดยยกตัวอย่างการเขียนขั้นตอนวิธีหรืออัลกอริทึมของการทำบะหมี่กึ่ง

               สำเร็จรูป

                     5.    การตรวจสอบ วัดผล ประเมินผล (Implement) ในทางคอมพิวเตอร์หมายถึงการทดสอบการ

               ทำงานของโปรแกรม ในงานทั่วไปหมายถึงการทดสอบชิ้นงานว่าทำงานได้ตามเป้าหมายหรือไม่

                     6.    การเขียนแผนงาน (Planning หรือ Program)

                     7.    การถ่ายทอดความคิดของการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน

                     8.    ครูซักถามนักเรียนเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหา

                     9.    ครูแจ้งจุดประสงค์การเรียนรู้



               7.2  ขั้นสอน (1 ชั่วโมง 30 นาที)

               ชั่วโมงที่ 2

                     1.    ให้นักเรียนศึกษาเรื่องแนวคิดเชิงนามธรรมตามตัวอย่างในแบบเรียน แล้วสรุปความรู้ที่ได้

                     2.    ครูนำอภิปรายการใช้แนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตประจำวัน

                     3.    ให้นักเรียนทำกิจกรรมฝึกทักษะที่ 1.1

                     4.    ให้นักเรียนศึกษาความหมายของการคิดอย่างเป็นระบบและให้นักเรียนช่วยกันยกตัวอย่าง

                     5.    ให้นักเรียนเขียนขั้นตอนวิธีของการคิดอย่างเป็นระบบที่ยกตัวอย่างในข้อ 4

                     6.    ให้นักเรียนสรุปความหมายของขั้นตอนวิธีต่อไปนี้

                           1.  ขั้นตอนวิธีในการเก็บข้อมูล

                           2.  ขั้นตอนวิธีในการค้นหา

                           3.  ขั้นตอนวิธีในการเรียงลำดับ

                     7.    ให้นักเรียนทำกิจกรรมฝึกทักษะที่ 1.2

                     8.    ให้นักเรียนศึกษาและช่วยกันสรุปรูปแบบของอัลกอริทึม และวิธีอ่านผังงาน
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15