Page 8 - วิทยาการคำนวณ ม.1
P. 8

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1/1




                 เรื่อง  การออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงนามธรรม                        เวลา 3 ชั่วโมง



                  1.  มาตรฐานการเรียนรู้/ตัวชี้วัด



                      มาตรฐาน  ว 4.2  เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอน

               และเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้ การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมี

               ประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม

                      ตัวชี้วัดข้อ 1 ออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงนามธรรมเพื่อแก้ปัญหาหรืออธิบายการทำงานที่พบ

               ในชีวิตจริง



                  2.  แนวคิด/หลักการสำคัญ


                     2.1  อัลกอริทึมหรือขั้นตอนวิธี (Algorithm) คือ การเขียนลำดับคำสั่งที่ชัดเจนซึ่งนำไปสู่การแก้ปัญหา

               เพื่อให้ได้คำตอบที่ต้องการ จากข้อมูลที่นำเข้าสู่ระบบและทำการประมวลผลตามลำดับคำสั่งนั้น
                     2.2  แนวคิดเชิงนามธรรม (abstraction) เป็นกระบวนการคิดที่ไม่ได้เกิดจากวัตถุจริงหรือการปฏิบัติ

               จริง ไม่มีรูปร่าง เป็นแนวคิดที่ใช้เหตุใช้ผลเข้าประกอบในการคิดแล้วประเมนความสำคัญของรายละเอียดต่าง ๆ
                                                                            ิ
               แยกแยะส่วนที่เป็นสาระสำคัญออกจากส่วนที่ไม่ใช่สาระสำคัญ ก่อให้เกิดเป็นรูปธรรมหรือชิ้นงานขึ้นมา


                  3.  จุดประสงค์การเรียนรู้



                     3.1  บอกความหมายของอัลกอริทึมได้

                     3.2  บอกความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรมได้

                     3.3  ใช้แนวคิดเชิงนามธรรมแก้ปัญหาได้

                     3.4  เขียนอัลกอริทึมในการแก้ปัญหาได้

                     3.5  ตรวจสอบการทำงาน วัดผล และประเมินผลของชิ้นงานได้

                     3.6  เขียนแผนงาน (Planning หรือ Program) ได้

                     3.7  ถ่ายทอดความคิดของการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอนได้

                     3.8  ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหาได้ถูกต้อง
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13