Page 49 - 2021 동서대 메이커 교육 워크북
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동서대학교 민석교양대학

                       수평적 사고, 확산적 사고, 수렴적 사고 ACTIVITY                                                                           ⑥ 메이커 수행 방법
                       다방향 관찰 잠망경
              ACTIVITY  ① 핵심역량 : 문제해결력, 독창성, 유연성                                  ACTIVITY

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                       ② 목적
                       • 직진으로만 보인다는 관념을 깨고, 보고 싶은 방향으로 볼 수 있다고 생각한다.                                                                                 1                         2                        3
                       • 보는 것뿐만 아니라 사고하는 것도 본인이 원하는 방향으로 사고할 수 있다.
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                                                                                                                                     양면테이프를 붙인다.            어 사각기둥의 형태를 만든다.          테이프를 붙여 거울을 붙인다.
                       ③ 이론적 배경
                       ■ 잠맘경에 숨어있는 과학적 원리
                         • 잠맘경은 관측 장소에서 받은 빛의 방향을 바꾸는 2개의 거울이나 반사 프리즘으로 구성되어 있다.
                         •  수평으로 놓인 대물렌즈로 들어오는 빛이 위쪽 거울에 직각으로 꺽여 내려가고, 아래쪽 거울에서 다
                         시 한번 꺽여 수평으로 되어 접안렌즈를 통해 눈에 들어오게 되어있다.                                                                                      4                         5                        6
                         • 종종 망원장치를 사용하여 상을 확대시켜 되도록 시야를 넓게 하기도 한다.                                                              4.  다음과 같은 방식으로 거울을       5.  홈을 끼워 위의 두 형태를 완     6.  ② 형태를 이미 제작한 사각기
                         • 망원장치에는 십자선이나 그물모양을 그어서 관측을 편하게 한다.                                                                      붙인다.                     성한다.                      둥에 끼운다.
                         •  가장 간단한 형태는 그 양 끝에 2개의 거울이 달린 경통으로 이루어져 있는데, 두 거울은 서로 평행하
                         지만 경통 축과는 45도를 이루고 있다.


                       ■ 빛의 굴절이란?
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                         •  비스듬하게 입사된 빛이 기존의 매질로부터 새로운 물질로 진행할 때, 매질의 밀도 차이에 의해 빛 좌
                         우의 속도 차이가 생겨서 빛이 꺽이는 현상                                                                                 7.  홈 부분을 살짝 눌러서 그림       8.  ③ 형태를 위의 홈이 있는 부     9.  길이 조절과 방향 조절이 되
                                                                                                                                   과 같이 만들어 둔다.             분에 끼워넣는다. 끼워넣은 후          는지 확인한다.
                         • 즉, 하나의 매질로부터 다른 매질로 진입하는 빛이 그 경계면에서 나가는 방향을 바꾸는 현상
                                                                                                                                                            눌렀던 부분을 사각형으로 복
                         • 빛의 굴절을 사용한 예 : 장망경, 망원경, 현미경, 안경, 거울 등
                                                                                                                                                            원하여 고정한다.
                         •  일상생활에서 볼 수 있는 빛의 굴절 : 아지랑이, 별의 반짝임, 물이 담긴 컵속의 젓가락이 굽어보이는
                         영상 등                                                                                                    ⑧ 참고


                       ④ 재료
                       • 골판지(종이심), 작은 손거울 2개, 자, 가위, 칼, 양면테이프, 풀, 셀로판테이프


                       ⑤ 미션
                       • 잠망경에 달린 두 개의 거울로 보이지않는 곳의 물체를 볼 수 있다.
                       •  잠망경 위쪽 거울에 도달한 빛이 반사되어 안으로 꺽이고, 이 빛은 다시 아래쪽 거울로 반사되어 보이지
                        않던 물체를 볼 수 있다.
                       • 사고의 틀의 방향을 조금만 바꾸어도 완전히 다른 사고 결과를 낳을 수 있다는 것을 인식한다.










             50  DESIGN THINKING & CREATIVITY                                                                                                                                   디자인과창의적발상 _ 메이커 교육 워크북   51
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