Page 53 - 2021 동서대 메이커 교육 워크북
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동서대학교 민석교양대학

                                                                                                                                 ⑧ 참고










                                                                                                                                                            < 선택기준 예시 – 기존 산물 >
















                                                                                                                                                         < 선택기준 예시 – 계층적 결정 방법 >















                                                                                                                                                            < 선택기준 예시 – 인과관계 >

                                                                                                                                 LEGO Serious Play를 활용한 상상 실현
                                                                                                                        ACTIVITY  ① 핵심역량 : 독창성, 유연성, 문제해결력                                  ACTIVITY

                                                                                                                         13
                                                                                                                                 ② 목적
                                                                                                                                 •  대표적인 Bodystorming 기법 중 하나인 LEGO Serious Play를 통해 새로운 제품/서비스/시스템에 대
                                                                                                                                  한 창의적인 아이디어 도출/제작을 경험한다.


                                                                                                                                 ③ 이론적 배경
                                                                                                                                 ■ LEGO Serious Play란?
                                                                                                                                 • 공통의 목표를 가진 사람들이 모여 논의와 소통을 통해 실행하는 문제해결 방법
                                                                                                                                 • 논의와 소통의 도구로 널리 사용되는 포스트잇이나 화이트보드 대신 레고 활용
                                                                                                                                 •  참가자 각자 자신의 아이디어/의도를 반영하는 레고 블록 모델을 직접 제작하여, 이를 구성원들에게 설
                                                                                                                                  명/공유하고, 토의를 통해 함께 개선/보완해나가면서 문제해결 방안 도출


             54  DESIGN THINKING & CREATIVITY                                                                                                                                   디자인과창의적발상 _ 메이커 교육 워크북   55
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