Page 63 - 2021 동서대 메이커 교육 워크북
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동서대학교 민석교양대학

                       ③ 이론적 배경                                                                                                  • 모터 연결방법
                       • 동력의 주체 : 전동기(모터)
                       - 회전력을 발생시키는 기계                                                                                           출처 :
                                                                                                                                 https://cafe.naver.com/
                                                                                                                                 cocomakers/14



                                                                                                                                 ④ 재료
                                                                                                                                 • 기어박스모터, 배터리 2개 + 배터리 홀더 세트, 스위치, 글루건, 3D 펜

                       일반 모터                                기어드 모터
                       - 빠른 회전                              - 전동기에 감속 기어 장치를 하나로 조합한 것
                                                            - 느린 회전 / 강한 힘


                       - 전기적 에너지를 역학적 에너지로 바꾸는 장치                                                                                ⑤ 미션
                                                                                                                                 • 동력을 이용한 창의적인 운동체를 만들고자 한다.
                       역학적 에너지 전환의 예
                       ① 롤러코스터에서의 에너지 전환 과정
                                   구분                    에너지 전환 과정                                                               ⑥ 메이커 수행 방법
                             출발하여 위로 올라갈 때            전기에너지 → 위치에너지
                                                                                                                                                                                1. 재료를 준비한다.
                               아래로 내려갈 때              위치에너지 → 운동에너지
                                                                                                                                                                                2. 제작하고자 하는 작품을 구상한다.
                              다시위로 올라갈 때              운동에너지 → 위치에너지                                                                                                             3. 3D pen과 글루건 등 다양한
                                                                                                                                                                                    방법으로 작품을 제작한다.
                       ② Play pump에서의 에너지 전환 과정
                                   구분                    에너지 전환 과정
                                                      운동에너지 → 위치에너지
                              놀이기구를 돌릴 때
                                                        [회전] (아래 → 위)
                                                      운동에너지 → 위치에너지                                                              ⑦ 참고
                             수돗가의 펌프를 누를 때
                                                        [펌핑] (위 → 아래)
                                                                                                                                 • 모터를 활용한 유튜브 추천영상
                       - 가전제품의 90% 이상이 모터의 힘을 빌리고 있음










                       • 동력 구현 원리








                                                                                                                                 전기 모터로 만든 7가지 놀라운 아이디어 전기 모터로 만든 6가지 놀라운 아이디어 전기 모터로 만든 11가지 놀라운 아이디어
                                                                         출처 :
                                                                                                                                                          https://www.youtube.com/  https://www.youtube.com/
                                                                         https://cafe.naver.com/
                                                                                                                                                          watch?v=4FmtoA7I3CU&t=147s  watch?v=g7qXYpA9x1k
                                                                         creativemodel/11
             64  DESIGN THINKING & CREATIVITY                                                                                                                                   디자인과창의적발상 _ 메이커 교육 워크북   65
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