Page 218 - Cyberpunk Red Years
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NETRUNNING
Innesco
Tipo Descrizione Dati
Standard
PF 20
Questa rete di nanocavi sembra un comune tappeto. Una volta attivata Percezione VD 17
Pavimento si avvolge attorno ai piedi e alle gambe del bersaglio, riducendone la Il bersaglio mette per notarlo
Intrappolante VEL di 1d6 finché questi non si allontana dal tappeto o lo distrugge. un piede sul tappeto. CF 1
Per neutralizzare, Elettronica e Sicurezza VD 13 e 1 minuto. Perimetro
dell’Area Protetta
PF 10
Una serie di ugelli spruzzano un liquido molto scivoloso sul pavimento.
Pavimento Chi esegue un Movimento nell’area deve superare una Prova d’Atletica Il bersaglio entra Percezione VD 17
per notarlo
Scivoloso VD 15 o cadere Prono. nell’Area Protetta.
Per neutralizzare, Elettronica e Sicurezza VD 13 e 1 minuto. Perimetro
dell’Area Protetta
PF 5
Vedono in condizioni di Bassa Luminosità, Infrarosso e UV e forniscono Percezione VD 17
Telecamere le immagini a un Demone o alla sicurezza. Il bersaglio entra per notarle
d’Osservazione nella stanza.
Per neutralizzare, Elettronica e Sicurezza VD 9 e 1 minuto. Coprono un’intera
stanza o corridoio
216 ADRIAN MARC
Cyberpunk Red

