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NETRUNNING



                 D   EMONI E DIFESE                               Telecamere d’Osservazione o un Netrunner
                                                                    Appena individua un intruso grazie alle

                                                                  entra nell’Architettura, un Demone si inseri-
                  una Cassetta degli attrezzi per il gm           sce in cima all’Ordine d’Iniziativa. Durante
                                                                  il proprio Turno dà la priorità ad attivare i
                 Un modo per vivacizzare il luogo dov’è installata   Nodi di Controllo e usa Zap solo se gli riman-
                 un’Architettura di Rete è riempirlo di difese e, magari,   gono Azioni NET.
                 inserire un Demone che le controlli.
                                                                    Il limite principale di un Demone è la sua “intelli-
                 demone                                           genza” molto specifica e priva di libero arbitrio. Sono
                                                                  simili alle IA dei videogiochi, che rispondono a una
                 Negli Anni Rossi, i “Demoni” sono un tipo molto spe-  serie di “trigger” con azioni predeterminate.
                 cifico di Black ICE Intelligente. Non si tratta di vere
                 IA prebelliche, che sono state pesantemente limitate   Per esempio, un Demone che controlli una torretta
                 dopo la 4  Guerra Corporativa.                   sa di dover attaccare chiunque entri se privo di un
                          a
                                                                  badge specifico. Questo è tutto. Se il badge del diret-
                 I “Demoni” sono progettati per attaccare bersagli nel   tore del marketing è stato sostituito con uno difettoso,
                 Meatspace (per esempio, la squadra di supporto di   il Demone lo tratterà come un intruso.
                 un Netrunner) usando i dispositivi collegati ai Nodi di
                 Controllo, come droni e torrette.                ▶  demone
                   Per questo hanno valori d’Interfaccia e
                 Combattimento. Quest’ultimo include già STAT e     Nome     REZ  Interfac-  Azioni   Combat-
                 Abilità e viene usato per attaccare e difendere con                 cia      NET     timento
                 droni, torrette, ecc. sommandolo al risultato di 1d10.   Imp  15     3         2        14
                 I Demoni non possono attivare Programmi
                 o altri Black ICE.                                          Icona: una piccola sfera di luce arancione con corna rosse.
                                                                    Ifrit    25       4         3        14
                   Grazie a Interfaccia, dispongono di due Capacità
                 d’Interfaccia che possono usare come Azioni NET:            Icona: un enorme uomo nero, dal fisico atletico, con un
                 Zap (per difendersi) e Control (per utilizzare i Nodi       elegante completo da sera, fez e pugnale.
                 di Controllo). Anche se gestito da un Demone,      Balron   30       7         4        14
                 un Nodo può essere attivato solo una volta                  Icona: un colossale mostro umanoide, con un
                 per Turno ma, come un Netrunner, questi                     futuristico braccio nero o ricoperto di tentacoli verdi
                 programmi possono controllare diversi Nodi                  che sibilano e luccicano.
                 contemporaneamente. È per questo che l’Ara­
                 saka installa molte torrette.
                                                                  leGGere le tabelle delle diFese
                   Un Demone conosce alla perfezione la sua
                 Architettura, quindi non è ostacolato dalle Password,   Tipo: nome della Difesa.
                 sa sempre della presenza di un Netrunner e batte   Descrizione: descrizione della Difesa. Alcune pre-
                 automaticamente in Velocità i Programmi.           sentano diverse opzioni tra cui scegliere durante la
                   Di conseguenza, sono privi di VEL e PER, perché è   costruzione. Include il VD e il tempo necessario per
                 impossibile bypassarli, ma non hanno la possibilità di   superarla usando Elettronica e Sicurezza.
                 colpire di sorpresa i Netrunner che incontrano. Inoltre   Innesco Standard: il più comune sistema d’attiva-
                 sono privi di DEF e si difendono usando Interfaccia
                 + 1d10.                                            zione. Il GM è libero di modificarlo a piacere.
                                                                  Dati: altre informazioni, inclusa la VEL per le Difese
                                                                    Attive, il valore di Combattimento per quelle Fisse,
                                                                    la portata, i PF, il VD di Percezione per individuare
                                                                    quelle Ambientali e il CF.


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