Page 214 - Cyberpunk Red Years
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NETRUNNING
D EMONI E DIFESE Telecamere d’Osservazione o un Netrunner
Appena individua un intruso grazie alle
entra nell’Architettura, un Demone si inseri-
una Cassetta degli attrezzi per il gm sce in cima all’Ordine d’Iniziativa. Durante
il proprio Turno dà la priorità ad attivare i
Un modo per vivacizzare il luogo dov’è installata Nodi di Controllo e usa Zap solo se gli riman-
un’Architettura di Rete è riempirlo di difese e, magari, gono Azioni NET.
inserire un Demone che le controlli.
Il limite principale di un Demone è la sua “intelli-
demone genza” molto specifica e priva di libero arbitrio. Sono
simili alle IA dei videogiochi, che rispondono a una
Negli Anni Rossi, i “Demoni” sono un tipo molto spe- serie di “trigger” con azioni predeterminate.
cifico di Black ICE Intelligente. Non si tratta di vere
IA prebelliche, che sono state pesantemente limitate Per esempio, un Demone che controlli una torretta
dopo la 4 Guerra Corporativa. sa di dover attaccare chiunque entri se privo di un
a
badge specifico. Questo è tutto. Se il badge del diret-
I “Demoni” sono progettati per attaccare bersagli nel tore del marketing è stato sostituito con uno difettoso,
Meatspace (per esempio, la squadra di supporto di il Demone lo tratterà come un intruso.
un Netrunner) usando i dispositivi collegati ai Nodi di
Controllo, come droni e torrette. ▶ demone
Per questo hanno valori d’Interfaccia e
Combattimento. Quest’ultimo include già STAT e Nome REZ Interfac- Azioni Combat-
Abilità e viene usato per attaccare e difendere con cia NET timento
droni, torrette, ecc. sommandolo al risultato di 1d10. Imp 15 3 2 14
I Demoni non possono attivare Programmi
o altri Black ICE. Icona: una piccola sfera di luce arancione con corna rosse.
Ifrit 25 4 3 14
Grazie a Interfaccia, dispongono di due Capacità
d’Interfaccia che possono usare come Azioni NET: Icona: un enorme uomo nero, dal fisico atletico, con un
Zap (per difendersi) e Control (per utilizzare i Nodi elegante completo da sera, fez e pugnale.
di Controllo). Anche se gestito da un Demone, Balron 30 7 4 14
un Nodo può essere attivato solo una volta Icona: un colossale mostro umanoide, con un
per Turno ma, come un Netrunner, questi futuristico braccio nero o ricoperto di tentacoli verdi
programmi possono controllare diversi Nodi che sibilano e luccicano.
contemporaneamente. È per questo che l’Ara
saka installa molte torrette.
leGGere le tabelle delle diFese
Un Demone conosce alla perfezione la sua
Architettura, quindi non è ostacolato dalle Password, Tipo: nome della Difesa.
sa sempre della presenza di un Netrunner e batte Descrizione: descrizione della Difesa. Alcune pre-
automaticamente in Velocità i Programmi. sentano diverse opzioni tra cui scegliere durante la
Di conseguenza, sono privi di VEL e PER, perché è costruzione. Include il VD e il tempo necessario per
impossibile bypassarli, ma non hanno la possibilità di superarla usando Elettronica e Sicurezza.
colpire di sorpresa i Netrunner che incontrano. Inoltre Innesco Standard: il più comune sistema d’attiva-
sono privi di DEF e si difendono usando Interfaccia
+ 1d10. zione. Il GM è libero di modificarlo a piacere.
Dati: altre informazioni, inclusa la VEL per le Difese
Attive, il valore di Combattimento per quelle Fisse,
la portata, i PF, il VD di Percezione per individuare
quelle Ambientali e il CF.
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