Page 272 - Cyberpunk Red Years
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GLI ANNI ROSSI
Iniziarono a consolidare il proprio potere e, nell’arco di tre anni, si misero metà degli
alTre corporazioni asset agricoli della Petrochem nell’equivalente legale di un sacco in spalla. Comprarono
metà delle stazioni CHOOH-4U, dei gruppi d’interesse e l’intero dipartimento di ricerca
famoSe e sviluppo. Un mattino, a tutti gli impiegati interessati, venne notificato che non lavora-
vano più per la Continental Agricorp, ma per la Continental Brands. Anche se non erano
Non tut te le Corp
possono sedere al tavolo più affiliati della Petrochem, la cosa portò a un congruo aumento di stipendio.
con i Volti. Ce ne sono La squadra legale della Petrochem portò il caso in tribunale nello stato del Texas,
alcune di secondo livello
che non sembrano mai dove ha sede, sostenendo che fosse il più grande furto di proprietà, fisica e intellettuale,
arrivare in prima pagina della storia. Il caso fu rapidamente archiviato perché, con un ultimo colpo basso, la
sugli Screamsheet. Continental Brands aveva comprato anche il giudice.
Constitution Arms:
un’importante produttore � Volto: Olivia Forsythe �
di armi, specializzato in Olivia Forsythe è il Volto della Continental Brands, ma per il pubblico
quelle molto pesanti.
è la “Regina del Kibble”, un personaggio creato dalla sua divisione
GunMart: produttore di marketing. La Regina è prima di tutto la mascotte della catena Oasis,
armi di bassa qualità. aperta poco dopo la “secessione” dalla Petrochem per sfruttare la care-
Kendachi Arms: produt stia degli Anni Rossi. Il modello di business era semplice: se Oasis fosse
tore di armi giapponese, stato l’unico luogo a garantire cibo, il profitto sarebbe stato assicurato.
specializzato in lame
monomolecolari. Una volta che un Oasis apre, la comunità viene inserita, a forza, nel Programma
Kiroshi Optics: la Fedeltà per Comunità Oasis. Acquistare grandi quantità di cibo per far piacere alla
Corporazione leader nella Regina o eleggere funzionari appoggiati dalla Continental Brands fa guadagnare punti
progettazione di cyberotti all’intera comunità. Al contrario, far adirare la Regina importando cibo, coltivando il
che, che domina il mercato. proprio o organizzando dimostrazioni contro la Corporazione, fa perdere punti.
Merrill, Asukaga & Finch:
società di consulenza Avere un alto tasso di fedeltà fornisce ricompense come priorità nei rifornimenti, più
finanziaria molto esclusiva. fiocchi nei sacchetti di ChocoKibble e, per chi raggiunge il livello Oro, una “visita regale”
da parte di una sosia della Forsythe, che lancia merchandise della compagnia da un
Raven Microcybernetics:
un tempo una potente AV-4. Un basso livello di fedeltà, invece, porta a punizioni come cibo di bassa qualità e
compagnia di cibernetica, prezzi gonfiati. I nemici più noti della Continental Brands in ogni comunità hanno manife-
spodestata con l’arrivo sti da ricercato vecchio stile appesi fuori dagli Oasis locali, con una ricompensa in punti
della Rocklin Augmentics. per chi segnala il loro ultimo indirizzo. La peggior punizione possibile è l’inserimento
Thornton Motor Com- nel Programma Scoperta, che costringe la comunità a provare un nuovo gusto di Kibble,
pany: produttore di veicoli rimuovendo ogni altro gusto dagli scaffali finché il punteggio non risale.
di medio livello. Realizza
automobili molto robuste. Olivia è un autentico mostro creato dal mondo corporativo, piena di rancore verso
WorldSat CommNet: Corp tutto ciò che non le porta un beneficio diretto. Detesta il personaggio della Regina del
internazionale di comuni Kibble e raramente viene vista in pubblico se non è costretta dai suoi doveri di Volto.
cazioni. Controlla ancora Odia tutti i brand su cui ha lavorato scalando la compagnia, eccetto il primo che mise
le linee dirette audio e sul mercato per la Petrochem, il Triti-Fizz, che considera il suo più grande successo. Di
video tra le città.
solito, ne beve sei lattine al giorno e ogni mattina si fa due strisce di synthcoke. Odia
Zetatech: Corporazione anche essere sotto i riflettori come Volto e vorrebbe tornare all’oscurità di un ufficio,
che produce software e dove ha sempre lavorato meglio.
macchinari pesanti.
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