Page 351 - Cyberpunk Red Years
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LA NUOVA ECONOMIA DI STRADA
▶ rhinemetall emG-86 railGun
Costo: 5.000 E$ (Lussuoso) Armi come il
Cowboy e l’EMG-86
Questo Fucile d’Assalto Insolito non può essere usato in Fuoco Automatico né per Colpi Mirati e richiede sono progettate
l’Abilità Armi Pesanti, invece che Armi a Spalla. Alloggia 4 colpi. Ignora le armature con meno di PA 11. per individui
pesantemente
Quelle superiori funzionano normalmente. Ci vogliono 2 Azioni, quindi 2 Turni, per ricaricarlo. Se non è cibernetizzati.
montato su un supporto, usarlo richiede almeno FIS 11.
▶ storditore
Costo: 100 E$ (Premium)
Un’Arma da Mischia Media Insolita a Una Mano che, se riduce il bersaglio a meno di 1PF, lo lascia con 1PF
e Privo di Sensi. Non può causare Colpi Critici né ablare l’armatura.
▶ taser
Costo: 100 E$ (Premium)
Una Pistola Pesante Insolita che, se riduce il bersaglio a meno di 1PF, lo lascia con 1PF e Privo di Sensi. Non può
causare Colpi Critici né ablare l’armatura. Non ha bisogno di Munizioni, dato che usa batterie ricaricabili (1 ora),
che vanno sostituite dopo 8 colpi. Le batterie di scorta costano 50 E$ (Costose).
▶ tsunami arms helix
Costo: 5.000 E$ (Lussuoso) Tsunami Arms
è un costruttore
Questo Fucile d’Assalto Insolito viene usato solo con l’Abilità Fuoco Automatico. Non può essere impiegato giapponese di armi
per Colpi Singoli o Mirati. Ha un caricatore di 40 colpi e ne consuma 20 per raffica. Se va a segno infligge su misura.
un numero di danni pari al risultato di 2d6 moltiplicato per il margine di cui si è superato il VD (massimo
5). Ci vogliono 2 Azioni, quindi 2 Turni, per ricaricarlo. Se non è montato su un supporto, usarlo richiede
almeno FIS 11.
▶ urlatore
Costo: 500 E$ (Onerosa)
Chi usa questa Pistola Molto Pesante Insolita deve indossare qualche tipo di protezione auricolare, per non
subire la Ferita Critica Orecchio Danneggiato. Invece di causare danni, l’arma costringe la vittima a una
Prova di Resistere a Tortura/Droghe VD 15 per non subire la Ferita Critica Orecchio Danneggiato. Non ha
bisogno di Munizioni, dato che usa batterie ricaricabili (1 ora), che vanno sostituite dopo 8 colpi. Le batterie
di scorta costano 50 E$ (Costoso).
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