Page 23 - DSKP KSSM ASK T1 (GURU)
P. 23

KSSM ASAS SAINS KOMPUTER  TINGKATAN 1



                   Pembelajaran Kendiri                                                   Pembelajaran Berasaskan Penyelesaian Masalah


                   Pembelajaran kendiri  ini  terdiri  daripada  empat pendekatan  iaitu   Kaedah  penyelesaian  masalah  merupakan  satu  kaedah
                   Terarah Kendiri (Self-Directed), Kadar Kendiri (Self-Paced), Akses     pembelajaran  berasaskan  masalah  sebenar  dan  murid  dapat

                   Kendiri (Self-Accessed) dan Pentaksiran Kendiri (Self-Assessed)        menyelesaikan  masalah  dengan  keupayaan  mereka  sendiri.
                   yang lebih berfokuskan kepada pembelajaran berpusatkan murid.          Kaedah  ini  boleh  dijalankan  secara  kolaboratif  dan  berpusatkan
                                                                                          murid. Murid perlu kenal pasti masalah, cari kaedah penyelesaian,

                   Satu contoh dalam ASK ialah melalui penggunaan perisian kursus         laksanakan  operasi  penyelesaian  masalah  dan  menilai  kaedah
                   atau laman web yang terpilih dengan terarah kendiri, murid boleh       penyelesaian masalah yang digunakan.

                   menentukan  kandungan  yang  hendak  dipelajari  mengikut  kadar
                   kemampuan  sendiri,  mampu  mengakses  sendiri,  malah  dapat          Dalam  konteks  ASK,  kaedah  ini  melibatkan  murid  membuat
                   mentaksir pembelajaran sendiri. Strategi ini menggalakkan inisiatif    keputusan  menggunakan  teknik  yang  dipelajari  dalam  Konsep

                   murid   agar    menjadi    lebih   bertanggungjawab    terhadap        Asas  Pemikiran  Komputasional  iaitu  teknik  leraian,  teknik
                   pembelajaran,  lebih  yakin  dan  tekun  untuk  mencapai  standard     pengecaman  corak,  teknik  peniskalaan  dan  teknik  pengitlakan.

                   kurikulum.                                                             Guru  berperanan  sebagai  fasilitator  dengan  memberi  panduan
                                                                                          kepada murid dalam proses penyelesaian sesuatu masalah pada
                                                                                          peringkat awal.










                                                                                      11
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28