Page 186 - BUKU TEKS SK T4
P. 186
subatur cara atau tatasusunan dengan menggunakan penyataan umpukan
dan struktur kawalan dalam menghasilkan output berdasarkan input yang
diberikan seperti dalam rajah yang ditunjukkan di bawah.
Menganalisis masalah Mereka bentuk
untuk menentukan penyelesaian Aplikasi Harian
keperluan
Melaksanakan
penyelesaian
Java Applets
Menguji dan goo.gl/Nf1bQq
Mendokumentasi
menyah ralat
Rajah 1.73 Langkah-langkah mencipta sebuah aplikasi atau aplet
Antara muka bergrafik pengguna (Graphical user interface, GUI) adalah
antara muka pengguna yang membolehkan pengguna berinteraksi dengan
sistem seperti komputer dan telefon pintar. Ciri utama dalam GUI ialah
penunjuk dan ikon bersifat visual. Pengguna boleh melakukan tindakan
dengan memanipulasikan atau mengolah ikon grafik tersebut.
Rajah 1.74 Contoh paparan antara muka bergrafik
Dalam kehidupan seharian, kita sering menghadapi situasi yang
memerlukan penyelesaian. Namun begitu, banyak masalah dapat
diselesaikan dengan pembangunan aplikasi yang mudah. Mari kita lihat
masalah mencari luas objek yang selalunya diselesaikan dalam mata Learn Javascript
pelajaran Matematik. Kaedah alternatif penyelesaian boleh dibuat dengan
membina aplikasi yang mudah. goo.gl/otWkD1
BAB 1 PENGATURCARAAN 177

