Page 349 - BUKU TEKS SK T4
P. 349
? diedarkan kepada 25 orang pengguna yang menggunakan “Program Mengira
Analisis bagi Jadual 3.5 diperoleh daripada borang soal selidik yang telah
Tahukah
Anda Dua Nombor”. Daripada jadual tersebut, didapati pengguna yang menyukai
reka bentuk skrin tersebut ialah sebanyak 92% berbanding 8% pengguna
Penilaian terhadap yang tidak menyukai paparan skrin tersebut. Secara keseluruhannya,
paparan dan reka pengguna yang memberikan jawapan positif iaitu “Ya” kepada paparan dan
bentuk bagi “antara
muka grafik” yang reka bentuk skrin lebih tinggi iaitu sebanyak 95.1% berbanding jawapan
telah dihasilkan “Tidak”, 4.9%. Lihat carta pai yang ditunjukkan di bawah untuk melihat
adalah sangat penting. perbandingan bergrafik bagi maklum balas pengguna ini.
Sebenarnya terdapat
dua jenis penilaian iaitu
penilaian kuantitatif Penilaian Pengguna Terhadap Paparan dan Reka
dan penilaian Bentuk Skrin Program Mengira Dua Nombor
heuristik. Apakah
penilaian heuristik?
Penilaian heuristik
ialah peraturan yang 95.1%
dibangunkan dalam Ya
sesuatu tempoh masa
hasil daripada “trial and 4.9% Tidak
error” sesuatu produk.
Penilaian heuristik
yang sering digunakan
dalam reka bentuk
“antara muka bergrafik”
Rajah 3.16 Carta pai bagi maklum balas pengguna terhadap paparan dan reka bentuk skrin
ialah ‘Jacob Nielsen’s
Program Mengira Dua Nombor
ten Heuristics’.
Berdasarkan analisis penilaian kuantitatif ini, walaupun peratusan
pengguna yang memberikan jawapan positif untuk paparan reka bentuk
skrin ini adalah tinggi, namun pelbagai cadangan penambahbaikan perlu
disediakan supaya “Program Mengira Dua Nombor” ini sentiasa boleh
dikemas kini mengikut peredaran masa. Antara penambahbaikan yang
boleh dicadangkan ialah:
1 Butang operasi ditambah lagi untuk operasi matematik yang lain
seperti kuasa dua, punca kuasa dua dan sebagainya. Butang operasi
ini ditambah mengikut keperluan tahap pengguna.
2 Warna memainkan peranan untuk menarik perhatian pengguna.
Penggunaan warna yang lebih harmoni, iaitu kombinasi warna pastel
perlu dimasukkan dalam paparan skrin.
3 Butang operasi juga boleh dibina menggunakan butang pilihan seperti
“drop down menu”, “radio button” dan “check box”.
Sains Komputer Tingkatan 4
340

